TOPP Krakel-Orakel Ü18-Erweiterung – Heiße Orakelkarten, neue Krakelstifte
12.99 EUR
Erkunden Sie die ausführliche Karte mit umfassenden Informationen, vergleichen Sie die Preise und finden Sie die Merkmale von TOPP Krakel-Orakel Ü18-Erweiterung – Heiße Orakelkarten, neue Krakelstifte, erhältlich zum Preis von 12.99 EUR; gehört zur Kategorie Dekoration; der Verkäufer ist Topp-kreativ.de und der Hersteller ist TOPP.
Das spicy Erweiterungs-Set zum beliebten Zeichenspiel: Neues Gekrakel, jetzt extra heiß! Mehr Abwechslung mit 260 nicht jugendfreien Begriffen! Einfach in die bisherigen Karten einmischen – oder nur mit den neuen Begriffen spielen. Und falls euren Stiften schon der Saft ausgeht, keine Sorge: wir legen noch 4 Ersatzstifte dazu. ACHTUNG: Grundspiel „Krakel-Orakel” wird benötigt! Inhalt: 130 Begriffskarten mit 260 neuen Begriffen für Erwachsene 4 Folienstifte 1 Spielanleitung 2–8 Personen ab 18 Jahren 30 Minuten
EAN: 4007742170189
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Vergleich ähnlicher Produkte
TOPP Krakel-Orakel Erweiterung – Neue Orakelkarten, neue Krakelstifte
12.99 EUR
Das Erweiterungs-Set zum beliebten Zeichenspiel: Es kann weiter gekrakelt werden! Mehr Abwechslung mit 260 neuen Begriffen! Einfach in die bisherigen Karten einmischen – oder nur mit den neuen Begriffen spielen. Und falls ihr schon ein paar Stifte leergekrakelt habt, keine Sorge: wir legen noch 4 Ersatzstifte dazu! ACHTUNG: Grundspiel „Krakel-Orakel” wird benötigt! Inhalt: 130 Begriffskarten mit 260 neuen Begriffen 4 Folienstifte 1 Spielanleitung 2–8 Personen ab 10 Jahren 30 Minuten
Tessloff Verlag Der kleine Major Tom. Band 18. Geheimnis in der Tiefe
13.9 EUR
Tom, Stella und Plutinchen testen ein neues Hochgeschwindigkeits-U-Boot und erkunden Lokis Schloss – 400 Grad heiße Quellen im Nordatlantik, die vermeintlich schwarzen Rauch ausstoßen. Das neue U-Boot zu steuern, die Proben zu nehmen und den heißen Quellen nicht zu nahe zu kommen, entpuppt sich als große Herausforderung. Anschließend unternehmen die drei noch einen Abstecher zum Wrack der Titanic. Was als kurzer Ausflug geplant war, wird zum Abenteuer. Das U-Boot wird beschädigt und nur die Roboterkatze Plutinchen kann in der Tiefsee aussteigen, um das U-Boot aus der misslichen Lage zu befreien. Wird das gelingen? Ein weiteres aufregendes Abenteuer des kleinen Major Tom, seiner Freundin Stella und der Roboterkatze Plutinchen.Großer Lesespaß für Kinder ab 7 Jahren.
Tessloff Verlag Der kleine Major Tom. Band 18. Geheimnis in der Tiefe
8.99 EUR
Tom, Stella und Plutinchen testen ein neues Hochgeschwindigkeits-U-Boot und erkunden Lokis Schloss – 400 Grad heiße Quellen im Nordatlantik, die vermeintlich schwarzen Rauch ausstoßen. Das neue U-Boot zu steuern, die Proben zu nehmen und den heißen Quellen nicht zu nahe zu kommen, entpuppt sich als große Herausforderung. Anschließend unternehmen die drei noch einen Abstecher zum Wrack der Titanic. Was als kurzer Ausflug geplant war, wird zum Abenteuer. Das U-Boot wird beschädigt und nur die Roboterkatze Plutinchen kann in der Tiefsee aussteigen, um das U-Boot aus der misslichen Lage zu befreien. Wird das gelingen? Ein weiteres aufregendes Abenteuer des kleinen Major Tom, seiner Freundin Stella und der Roboterkatze Plutinchen. Großer Lesespaß für Kinder ab 7 Jahren.
TOPP Krakel-Orakel – Das Zeichenspiel für alle, die nicht zeichnen können
24.99 EUR
NOMINIERT zum SPIEL DES JAHRES Kooperatives Party- und Familienspiel für 2 bis 8 Personen Die Botschaften des Orakels sind verworren und rätselhaft, aber mit ein bisschen Fantasie lassen sich die Bilder deuten … oder? Krakel Orakel ist ein kooperatives Zeichenspiel, bei dem ihr in zwei Phasen – Krakeln und Orakeln – versucht, verdeckte Begriffe zu erraten, indem ihr vorgegebene Linienmuster kreativ nutzt. Zuerst krakelt jeder Spieler einen geheimen Begriff innerhalb von 2 Minuten auf seiner Tafel, nur die gepunkteten Linien nutzend. Anschließend legt ihr eure Zeichnungen und Begriffskarten verdeckt aus, mischt sie mit zusätzlichen Karten und versucht reihum, die falschen Begriffe auszuschließen, ohne zu sprechen. Ziel ist es, am Ende der vier Runden weniger Fehlerpunkte als Mitspieler zu haben, um zu gewinnen. Inhalt: 8 wiederverwendbare Zeichentafeln, mit gepunkteten Linien auf beiden Seiten 8 schwarze Folienstifte 240 Begriffskarten mit 480 Begriffen (die weiße Hälfte enthält leichtere, die schwarze Hälfte schwierigere Begriffe) 1 Spielanleitung 2–8 Personen ab 10 Jahren 20–40 Minuten Spielvorbereitung Einigt euch darauf, ob ihr mit den einfachen oder den schwierigeren Begriffen spielen wollt. Mischt die Orakelkarten mit den Begriffen nach unten und legt sie als Nachziehstapel bereit. Für das erste Spiel nehmt am besten die schwarzen Begriffe auf weißem Hintergrund, diese sind leichter als die weißen Begriffe auf schwarzem Hintergrund. Nehmt euch je eine Krakeltafel und einen Krakelstift. Legt eure Krakeltafeln mit einer beliebigen Seite nach oben vor euch aus. Jede Runde besteht aus zwei Teilen: Krakeln (gleichzeitig zeichnen) und Orakeln (reihum tippen).
TOPP Krakel-Spektakel – Dreh die Scheibe und krakel mit 6 brandneuen Challenges
29.99 EUR
Der Krakel-Orakel-Nachfolger, jetzt noch abwechslungsreicher: Aus dem Orakel wird ein Spektakel! Die Botschaften des Orakels sind verworren und rätselhaft, aber mit ein bisschen Fantasie lassen sich die Bilder deuten … oder? In diesem kooperativen Spiel erwarten euch 500 neue Begriffe, eine Drehscheibe für brandneue Spielmodi und ein Zufallstimer, der jede Runde dynamisch und überraschend macht. Eure Herausforderung: Begriffe zeichnerisch darstellen – aber nur entlang der gestrichelten Linien auf den Zeichentafeln! Sobald ihr fertig seid mit dem Gekrakel und die Zeit abgelaufen ist, wird orakelt. Könnt ihr die Prophezei(chn)ungen der anderen entschlüsseln? Kompatibel oder eigenständig spielbar: Das Krakel-Spektakel lässt sich perfekt mit dem Grundspiel „Krakel-Orakel” (nominiert zum Spiel des Jahres 2025) und den Erweiterungen kombinieren – oder als eigenständiges Spiel nutzen. Inhalt (vorläufig): 1 Drehscheibe 250 Begriffskarten mit 500 Begriffen 16 Zusatzkarten 8 Zeichentafeln 8 Folienstifte 1 Spielanleitung 2–8 Personen ab 10 Jahren 30 Minuten So funktioniert das Spiel: Anleitung auf YouTube ansehen.
Droemer Das Rauhnächte-Orakel
11.95 EUR
Alte und neue Rituale Die Rauhnächte zwischen Weihnachten und dem Dreikönigstag gelten seit jeher als geheimnisvolle und besondere Zeit. Dieses Orakelkarten-Set hilft, die Magie der Rauhnächte zu nutzen und zu sich selbst zu finden. Auf 50 Karten erlangt man Klarheit über seine Gefühle, Vorhaben und Ziele und erhält viel Kraft für das neue Jahr. Die Orakelkarten können alleine oder gemeinsam gelegt und gedeutet werden und sind Dank der handlichen Kartenbox auch bestens zum Mitnehmen geeignet. 50 wunderschöne Orakelkarten mit Rauhnacht-Ritualen in der handlichen Kartenbox Für alle, die sich für die geheimnisvollen Tage zwischen zwischen Weihnachten und Dreikönig begeistern