KOSMOS 620844 Cyborg-Hand
38.98 EUR
Gehen Sie zur vollständigen Informationskarte, vergleichen Sie die Preise und entdecken Sie die Merkmale von KOSMOS 620844 Cyborg-Hand, erhältlich zum Preis von 38.98 EUR; gehört zur Kategorie Spielzeuge; der Verkauf wird von Ideeundspiel.com verwaltet und die Produktion erfolgt durch KOSMOS.
Bauen, tüfteln, ausprobieren – in der Cyborg-Hand steckt echter Technik-Spaß! Kinder bauen das mechanische Exo-Skelett aus vielen Einzelteilen zusammen, den passenden Schraubendreher finden sie in dem Set. Ist die Exo-Hand fertig, wird sie über die eigene gezogen und schon werden die Bewegungen präzise auf die künstliche Hand übertragen. Genial: die Roboterhand funktioniert hydraulisch, also nur über den Druck von Wasser! Heben, schreiben, zeichnen... einfach ausprobieren und staunen. Die Cyborg-Hand kann viel größere Dinge heben als eine Kinderhand, aber auch kleine Teile schafft sie spielend. Sogar das Aufräumen könnte nun endlich Spaß machen! Das Anleitungsheft startet mit einem Abenteuer-Comic und erklärt die Montage Schritt für Schritt. Außerdem hält es spannendes Hintergrundwissen bereit: Wofür brauchen Menschen die Exo-Skelette und von welchen Tieren konnten sich Forscher etwas abschauen? Greifen und Begreifen – ein Tüftlerspaß für Kinder zwischen 10 und 14 Jahren. Inhalt: Bauteile zum Zusammenbau der Hand, Hydraulik-Zylinder, Hydraulik-Schläuche, Schraubendreher, Anleitung Zusätzlich wird benötigt: Seitenschneider oder Schere, Wasser, Filztift, Lineal Mit diesem Bausatz entsteht eine präzise steuerbare Roboter-Hand, die dreimal so groß ist, wie die eigene Hand. Große Dinge greifen oder kleine Teile aufsammeln oder schreiben? Kein Problem! Doppelter Spaß: Erst bauen, tüfteln und schrauben, dann ausprobieren und forschen. Einfach genial: die Finger bewegen sich allein durch Wasserdruck – so wird Hydraulik anschaulich vermittelt! Die strukturierte Anleitung startet mit einem witzigen Abenteuer-Comic und führt Schritt für Schritt durch die Bauanleitung. Wozu man Exo-Skelette im echten Leben braucht, wird auf den Nachgehakt-Seiten verraten. Die Einzelteile des Bausatzes werden zusammengesteckt oder mit dem beiliegenden Schraubendreher verschraubt - kein Kleben notwendig. Passend für Links- und Rechtshänder und alle Handgrößen. Der Experimentierkasten Cyborg-Hand von KOSMOS ist eine spannende Mischung aus technischem Lernen und langanhaltendem Spiel-Spaß für Kinder zwischen 10 und 14 Jahren. Alter: ab 10 Jahren
EAN: 4002051620844
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KOSMOS 636111 Schülerlabor 1. + 2. Klasse 2022
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Mit Spaß und überraschenden Aha-Effekten – hier verstehen und lernen Kinder über ihren Schulalltag hinaus! Dabei sind die Inhalte genau auf die 1./2. Klasse zugeschnitten und orientieren sich am Lehrplan. Einfach die Pipette und Co. selbst in die Hand nehmen und durchstarten, denn so festigt sich das Wissen in den über 50 Versuchen noch viel besser! Wie kann ich Lichtstrahlen sichtbar machen? Was hat es mit der Oberflächenspannung von Wasser auf sich? Die umfassenden und vielseitigen Experimente führen von Licht und Schatten über Farben, Luft und Wasser zu Hören und Sehen. Nach jedem Abschnitt wird das Gelernte in kleinen Aufgaben zum Ausfüllen auf die Probe gestellt – so geht selbstständiges und nachhaltiges Lernen mit Spaß! Der Wissenskick durch Spaß und Aha-Effekten – die über 50 Versuche rund um Wasser, Luft, Sinne und mehr sind am schulischen Lehrplan orientiert und ermöglichen selbstständiges, nachhaltiges Verstehen und Lernen. Licht und Schatten, Luft und Wasser, Hören und Sehen! Es gibt so viel zu entdecken, und alle Versuche sind genau auf den Wissensstand der 1./2. Klasse zugeschnitten. Es wird gebastelt, gemischt, beobachtet und verstanden – denn Kinder lernen am besten, wenn sie Pipette und Co. direkt selbst in die Hand nehmen. Damit sich die Beobachtungen aus den Versuchen optimal in Wissen umwandeln, wartet nach jedem Thema eine kleine Knobel-Aufgabe, die es zu lösen gilt. Das KOSMOS Schülerlabor für Kinder zwischen 6 und 9 Jahren ist der perfekte Schulbegleiter für die Schuleingangsphase und fördert eigenständiges Lernen mit Spaß. Maße (B/H): 29 x 41,5 cm Ab 6 Jahre
KOSMOS 621254 Cyborg Water-Blaster
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Hier trifft Wasser-Spaß auf abgefahrene Cyborg-Technologie zum Selberbauen! Dank seines ausgeklügelten Luftdruck-Systems kann der Water-Blaster bis zu 10 Meter weit spritzen und sorgt garantiert für Aufsehen. Mithilfe der futuristischen Cyborg-Arme lassen sich außerdem Gegenstände greifen und geschickte Abwehrmanöver ausführen. Ergonomisch gestaltet, ist der Blaster ganz einfach mit einer Hand bedienbar und in Sekundenschnelle transformierbar. Sollten z.B. die Greifarme mal im Weg sein, können diese nach hinten gedreht werden. Bei Bedarf schnellen diese durch einen einzigen Knopfdruck wieder nach vorne und können zugreifen. Zusammenbauen, Technik verstehen und loslegen - so wird jede Wasserschlacht zum Cyborg-Spektakel! Zusammengebaut, befüllt und ab in die Wasserschlacht: der futuristischen Cyborg-Blaster mit Greifarmen sorgt garantiert für Aufsehen und spritzt bis zu 10m weit! Transformer: Mit ausgeklügeltem Wasserdrucksystem, praktischer Einhand-Bedienung, einzigartigen Cyborg-Armen, die bei Bedarf per Knopfdruck nach vorne schnellen und zugreifen können. Ideal für Technik- und Bastelfans: Handmodul und Greifarme ganz einfach und mit nur wenig Werkzeug selbst zusammenbauen. Dank der ausführlichen Schritt-für-Schritt-Anleitung gelingt der Aufbau garantiert. Extra: Spannende Infos zur Cyborg-Technologie sowie unterhaltsamer Abenteuer-Comic. Mit Spaß und Action in die futuristische Welt der Cyborg-Technologie eintauchen. Ein KOSMOS Experimentierkasten für Kinder ab acht Jahren. Inhalt: Bauteile zum Zusammenbau des Blasters Hydraulik-Zylinder Hydraulik-Schläuche farbig illustrierte Anleitung Benötigtes Zusatzmaterial: Kleinen Kreuzschlitz-Schraubendreher, Seitenschneider oder Modellbauzange, alternativ Schere und Nagelfeile
Kosmos Cyborg Water-Blaster, Experimentierkasten
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Hier trifft Wasser-Spaß auf abgefahrene Cyborg-Technologie zum Selberbauen! Dank seines ausgeklügelten Luftdruck-Systems kann der Water-Blaster bis zu 10 Meter weit spritzen und sorgt so für jede Menge Aufsehen. Mithilfe seiner futuristischen Cyborg-Arme lassen sich außerdem Gegenstände greifen und geschickte Abwehrmanöver ausführen. Dabei ist der Blaster ganz einfach mit einer Hand bedienbar und in Sekundenschnelle transformierbar. Sollten die Greifarme mal im Weg sein, können diese einfach nach hinten gedreht werden. Bei Bedarf schnellen sie durch einen einzigen Knopfdruck wieder nach vorne und können wieder zugreifen. Zusammenbauen, Technik verstehen und loslegen - mit diesem KOSMOS-Set wird jede Wasserschlacht zum Cyborg-Spektakel!
KOSMOS 682248 EXIT Das Spiel - Der Herr der Ringe / Schatten über Mittelerde (E)
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Beeilt euch, Hobbits! Denn eine Bedrohung wächst heran im Land Mordor, wo die Schatten drohn. Frodo und seine Gefährten sind aufgebrochen, um Mittelerde zu retten. Das Schicksal der freien Welt liegt nun in ihrer Hand – und in der Hand der SpielerInnen! Denn die Gefährten brauchen Hilfe! Der mächtige Zauberer Gandalf hat auch die SpielerInnen auf eine entscheidende Mission geschickt. Also stürzen sie sich ins Abenteuer und müssen seine Aufträge erfüllen, sonst stirbt alle Hoffnung. Zusammen besuchen sie die Schauplätze aus dem legendären Buchklassiker „Der Herr der Ringe“ von J.R.R. Tolkien, lösen knifflige Zauber-Rätsel und unterstützen die Gefährten gegen Nazgul, Orks und andere finstere Gestalten. Im Team sind sie stark! Ein atmosphärisches Escape-Room-Spiel für Einsteiger! Inhalt: 1 Decodier-Scheibe, 90 Karten, 27 seltsame Teile, 1 Heft, 1 Spielanleitung Aus der erfolgreichen Spielereihe „EXIT®– Das Spiel“. Das Escape Room Spiel für zu Hause. Escape Room Spiel im Level: Einsteiger. Ein Abenteuer in Mittelerde aus dem "Der Herr der Ringe" Bestseller von J.R.R. Tolkien 1–4 SpielerInnen lösen im Team knifflige Rätsel mit den Gefährten Aragorn, Gandalf und Co. Für Erwachsene, Familien und Fans von Live Escape Rooms ab 10 Jahren. Mit kostenloser Erklär-App. Mit und ohne App spielbar! Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk. Da die Materialien für die außergewöhnlichen Rätsel verändert werden, nur einmal spielbar! Alter: ab 10 Jahren Spieldauer: ca 45-90 Minuten Anzahl der Spieler: 1-4 Spieler 178x128x40mm (LxBxH)
KOSMOS 682675 Drecksau total
17.85 EUR
So ein Matschbad ist der größte Traum! Mit den Matschkarten verwandelt sich jede Sau in eine richtige Drecksau. Die Spielerinnen und Spieler erhalten in diesem Kartenspiel ab 7 Jahren ihre eigenen Schweinekarten, die sie vor sich ablegen. Dazu kommen drei extra Aktionskarten auf die Hand. Ziel des Grundspiels ist, die ausliegenden Schweinekarten so richtig schön matschig zu machen. Oder doch nicht? Wer Lust auf einen Schönheitswettbewerb hat, greift zur enthaltenden Erweiterung: Hier wollen die Schweine schön herausgeputzt werden. Nach jeder Runde gibt es Matscheimer oder Pokale zu gewinnen. Das turbulente Kartenspiel – jetzt mit den zwei brandneuen Aktionskarten „Lippenstift“ und „Extra-Matsch“ – in der coolen Open&Play-Magnetbox.; Ab jetzt ist das lustige Spiel für die ganze Familie immer und überall mit dabei! Inhalt: 102 Karten, 3 Pokale, 3 Matscheimer, 1 Anleitung Turbulenter Spielspaß für 2-4 Spielerinnen und Spieler ab 7 Jahren. 10 Jahre Drecksau: Die Jubiläumsedition in der praktischen Open & Play Magnetbox. Das beliebte Kartenspiel inklusive der Sauschönen Erweiterung. Mit zwei neuen Aktionskarten: Extra-Matsch und Lippenstift. Einfache Regeln für einen schnellen Einstieg. Durch das Spielen von Aktionskarten werden die eigenen Schweinekarten matschig gemacht – oder für einen Schönheitswettbewerb herausgeputzt. Doch Achtung: Die Mitspielerinnen und Mitspieler versuchen das zu verhindern, um selbst zu gewinnen! Alter: ab 7 Jahren Spieldauer: 10 Minuten Anzahl der Spieler: 2 bis 4 150x105x50mm (LxBxH)
KOSMOS 690823 BRAIN TO GO® – Schwein oder nicht Schwein
19.98 EUR
Spielend das Gehirn trainieren – mit Denksport für zwischendurch! Die Spieler nehmen Karten auf und prägen sich ein welche Motive sich darauf befinden. Nun werden die Karten mit der Rückseite zu den einzelnen Spielern auf die Hand genommen. Das Spiel beginnt – Konzentration ist gefragt, denn beim Ausspielen und Aufnehmen neuer Karten verändern sich die Motive und deren Reihenfolge auf der Hand. Mit diesem „BRAIN TO GO®“-Spiel wird das Gehirn spielend trainiert – in nur 15 Minuten. Die Spielereihe wurde von erfahrenen Spielautoren entwickelt und von Neurowissenschaftlern in einer Studie untersucht. Fazit: Empfehlenswert! Inhalt: 54 Karten, 1 Block, Spielanleitung mit kurzer Erläuterung zur Studie Gehirnjogging für Zwischendurch. Getestet von der Universität Ulm. Ob alleine oder im Team – spielend die grauen Zellen trainieren. Alter: ab 8 Jahren Spieldauer: 15 Anzahl der Spieler: 1 - 4 180x130x40 mm (LxBxH)
KOSMOS 741822 Palm Lab
13.59 EUR
Rohstoffe sammeln, um das Labor aufzuwerten. Solo oder zu zweit spielbar: Ein kooperatives und kompaktes Kartenspiel für Zwischendurch. Eine taktische Herausforderung, die überall und direkt in der Hand gespielt werden kann. Im Nachfolger von Palm Island Rohstoffe sammeln, um das Labor aufzuwerten Taktisches Kartenspiel für Vielspieler: im Solo-Modus oder kooperativ spielen und das eigene Labor stetig weiterentwickeln und verbessern. Überall spielbar: Das Kartendeck direkt in der Hand optimieren Ressourcen sammeln, Experimente durchführen und Desaster abwenden. Für 1–2 Spielerinnen und Spieler ab 10 Jahren. Inhalt: 66 Karten 1 Anleitung
KOSMOS 684563 Kicker Fußball-Duell
26.94 EUR
Und Anpfiff! Die Fußball-Teams sind bereit. Mit Taktik-Karten bewegen die Spielerinnen und Spieler ihre Fußballer über das Spielfeld. Wer an der Reihe ist, spielt eine Karte aus der Hand. Dann werden Aktionen wie Zweikämpfe, Freilaufen, Dribbeln oder Passen ausgeführt und die Figuren bewegt. Gelangt eine Spielfigur in die Nähe des Tors, kommt es zum Abschuss. Die Torschuss-Karten entscheiden, wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist, ins Tor zu treffen. Das Kicker Fußball-Duell: Stadion-Atmosphäre für Zuhause! Das spannende Familienspiel für zwei bis vier Personen – mit Schnell-Einstieg und Erklär-App. Personenzahl: Für 2 bis 4 Spielende ab 8 Jahren Spieldauer: 25 Minuten Format: 15cm x 30cm x 4.5cm Inhalt: 1 großer Spielplan, 12 Spielfiguren, ca. 50 Taktik-Karten, 1 Würfel,
KOSMOS 741716 Kartenspiel Palm Island
15.49 EUR
Kleiner als ein Handy: Das clevere Kartenspiel, das bequem in einer Hand gespielt wird. Unterwegs und einfach überall! Zwei Spielvarianten: Solo die Insel bebauen oder gemeinsam gegen drohende Katastrophen vorgehen. Taktikspiel für 1–2 Spieler. Gesellschaftsspiel für Strategie-Freunde und Familien ab 10 Jahren. Dank kompaktem Format ideal als Reise- und Mitbringspiel oder als Geburtstagsgeschenk. Alter: ab 10 Jahren Spieldauer: 15 Minuten Anzahl der Spieler: 1 bis 2 Im Spiel „Palm Island“ versuchen ein bis zwei Spieler so viele Rohstoffe wie möglich zu sammeln, Gebäude auszubauen und so Punkte zu sammeln. In jeder Spielrunde werden Entscheidungen getroffen, die das Inseldorf nachhaltig verändern. Da das Kartenspiel nur in der Hand gespielt wird, kann es praktisch überall gespielt werden. Zudem gibt es zwei Spielvarianten: Entweder versucht man solo, einen neuen Highscore aufzustellen oder sich kooperativ auf eine nahende Katastrophe vorzubereiten. Inhalt: 50 Karten, 1 Anleitung
Kosmos Palm Island (Deutsch)
18.88 EUR
In jeder Spielrunde werden Entscheidungen getroffen, die das Inseldorf nachhaltig verändern. Da das Kartenspiel nur in der Hand gespielt wird, kann es praktisch überall gespielt werden. Zudem gibt es zwei Spielvarianten: Entweder versucht man solo, einen neuen Highscore aufzustellen, oder man bereitet sich kooperativ auf eine nahende Katastrophe vor.
Kosmos Cyborg Water-Blaster
31.48 EUR
Das 2-in-1 Cyborg Gadget mit Greiffunktion - Mit Cyborg-Greifarmen zum Selberbauen. - Spritzt bis zu 10 m weit mit Wasserdrucksystem. - Einhand-Bedienung und transformierbares Design. - Mit Comic und Infos zur Cyborg-Technologie.
Kosmos Gymnastizieren an der Hand
30.99 EUR
Die Arbeit an der Hand fördert Konzentration, Körpergefühl, Selbstbewusstsein und Gesundheit der Pferde. Muskeln, Sehnen und Bänder werden gezielt gymnastiziert, aufgebaut und trainiert. Dadurch erreicht man eine neue Mobilität des gesamten Bewegungsapparates, eine Verbesserung des körperlichen Wohlbefindens und damit eine Steigerung der Lebensqualität.Kathrin Roida zeigt, wie sie Jungpferde, gesunde Reitpferde, Korrektur-und Rehabilitationspferde typ- und altersgerecht trainiert. Schritt-für-Schritt-Erklärungen veranschaulichen sowohl die einzelnen Lektionen als auch die Position des Ausbilders.
Kosmos Von der Hand in den Sattel
15.78 EUR
Jetzt wird geritten! Was im Buch „Pferde arbeiten an der Hand“ am Boden erarbeitet wurde, wird nun im Sattel fortgesetzt. Mit diesem Buch gelingt es, die Handarbeit in schrittweise aufeinander aufbauenden Übungen durch ausschließlich reiterliche Hilfen zu ersetzen. Das Pferd lernt dabei nicht nur die schwersten Lektionen, sondern wird sich „nebenbei“ auch noch ganz auf den Reiter konzentrieren, in Ruhe und Leichtigkeit mitarbeiten und sensibel reagieren.
Kosmos Einfach Genial (Deutsch)
27.98 EUR
Wer weitermacht, kann noch mehr Symbolsteine ergattern oder alles verlieren. Da arbeitet es im Hirn und kribbelt in der zuckenden Hand. Ein kurzweiliger Spielspass mit raffinierten Spielanleitungen, einfach genial für Jung und Alt.
Kosmos Drecksau total, Kartenspiel
14.43 EUR
Bei Drecksau total ist ein Matschbad ist der allergrößte Traum. Spielerinnen und Spieler erhalten in diesem Kartenspiel ihre eigenen Schweinekarten, die sie vor sich ablegen. Dazu kommen drei Aktionskarten auf die Hand. Ziel des Grundspiels ist, die ausliegenden Schweinekarten so richtig schön matschig zu machen. Oder doch nicht? Wer Lust auf einen Schönheitswettbewerb hat, greift zur enthaltenden Erweiterung: Hier wollen die Schweine schön herausgeputzt werden. Nach jeder Runde gibt es Matscheimer oder Pokale zu gewinnen. Dieses turbulente Kartenspiel mit zwei zusätzlichen Aktionskarten „Lippenstift“ und „Extra-Matsch“ kommt in einer Magnetbox und kann daher immer und überall mit dabei sein.
Matthes & Seitz Ein Naturführer durch den Kosmos, Sachbücher von Arik Kershenbaum
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Grüne Marsmenschen und telepathische Cyborgs kennen wir nur aus der Science-Fiction, die wissenschaftlichen Entdeckungen einfachen bakteriellen Lebens auf anderen Planeten erscheinen dagegen alles andere als aufregend. Doch wie könnte extraterrestrisches Leben, das komplexer ist als Einzeller, wirklich aussehen? Dieser Frage nähert sich der britische Zoologe Arik Kershenbaum ebenso wissenschaftlich wie spielerisch an. Geleitet wird er dabei von der Überzeugung, dass im All nicht nur die universellen Gesetze der Physik und Chemie gelten, sondern auch die der Biologie. Kenntnisreich und anhand von unzähligen mal komischen, mal bizarren, immer aber überraschenden Beispielen erläutert er jene Grundsätze, die unabhängig von unserem Heimatplaneten auch in anderen Galaxien gelten dürften, insbesondere das der Evolution durch natürliche Selektion. Kershenbaum nimmt uns mit auf eine Reise durch die Welten und führt uns die Kuriositäten der terrestrischen Tierwelt vor, von afrikanischen Fischen, die über elektrische Signale kommunizieren, weiblichen Erdmännchen, die sich komplett der Erziehung ihrer Neffen und Nichten hingeben, bis hin zu Ameisen, die als Gemeinschaft Pilze züchten. Und auch Beispiele aus bekannten Filmen wie Star Trek oder Romanen wie Die schwarze Wolke, Moby-Dick bis Harry Potter dienen der Veranschaulichung. So ist der Naturführer durch den Kosmos ein höchst unterhaltsamer Ausflug durch die Tier- und Pflanzenwelt unseres Planeten und darüber hinaus.
Kosmos Die zweite Chance, Ratgeber von Katharina von der Leyen
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Jeder Tierheimhund bringt eine Geschichte mit, die ihn geprägt hat. Dieser umfassende Erziehungs- und Verhaltensratgeber vermittelt das besondere Know-how, das Besitzer von Hunden aus zweiter Hand brauchen, von der Eingewöhnung über den Bindungsaufbau bis zu Verhaltensauffälligkeiten. Viele Fallbeispiele aus der Praxis der Autorinnen zeigen, wie man bei Problemen angemessen reagiert. Wertvoll auch für Mitarbeiter in Tierheimen und im Tierschutz.
Kosmos Jagdverhalten verstehen, kontrollieren, ausgleichen, Ratgeber von Anja Fiedler
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Jeder Halter möchte seinem Hund Freilauf ermöglichen, doch bei Hunden mit hoher Jagdpassion stösst der Mensch schnell an seine Grenzen. Dieses Buch gibt Hundebesitzern ein Trainingssystem an die Hand, mit dem sie ihren jagdfreudigen Hund erfolgreich führen und kontrollieren können. Der Hund lernt von selbst, erwünschtes Verhalten anzubieten, Wild sicher anzuzeigen und sich durch Rückruf und andere Signale lenken zu lassen. So wird entspanntes Spazierengehen auch in jagdlich reizvollem Umfeld möglich.
KOSMOS 178027 Catan Geheimbund der Raben
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Achtzehn Jahre sind vergangen, seit die Siedler auf Catan angekommen sind, und Fürst Thorolf herrscht mit harter Hand über Waldhafen. Einige Unfreie, die unter der zunehmenden Willkür ihrer Herren leiden, schließen den Geheimbund der Raben – so wie die Vögel frei durch die Lüfte gleiten, wollen auch sie selbst über ihr Schicksal bestimmen und der Gemeinschaft entfliehen. Als sich Thorolfs Tochter Jora mit den Unfreien verbündet, wird der Fürst vor die schwere Entscheidung zwischen dem Erhalt seiner Macht und dem Leben seiner Familie gestellt ...
Kosmos Balkon-Kräuter-Ernte, Ratgeber von Lisana Hartl
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Kosmos Nature Guide Wildpflanzen, Ratgeber von Theresa Ester
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Ein Naturführer der besonderen Art: Ernährungswissenschaftlerin und Pflanzenliebhaberin Theresa Ester gibt ihren Lesern mit diesem ganz persönlichen Naturführer aus der neuen KOSMOS-Reihe "Nature Guide" einen praxisorientierten und leicht verständlichen Wildpflanzenführer an die Hand. In liebevoll zusammengestellten Porträts stellt sie heimische Wildpflanzen genauer vor und sorgt für schnelle Erfolgserlebnisse beim Bestimmen. Unter dem Motto „Qualität statt Quantität“ macht der "Nature Guide Wildpflanzen" Lust, die Natur zu entdecken und zu schützen und sorgt so ganz nebenbei für den Erhalt der Artenvielfalt. Denn nur, was man wirklich kennt, kann man nachhaltig schützen.
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Ende der 1990er-Jahre in den USA erfunden, erfreut sich die Hundesportart Rally Obedience grosser Beliebtheit. Mit ihren leicht verständlichen Anleitungen, kreativen Ideen fürs Training sowie Parcours-Plänen gibt Expertin Sandra Vonderstein Einsteigern und Fortgeschrittenen die richtigen Tools an die Hand, um erfolgreich mit Rally Obedience zu starten und an Wettbewerben teilzunehmen.
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Achtzehn Jahre sind vergangen, seit die Siedler auf Catan angekommen sind, und Fürst Thorolf herrscht mit harter Hand über Waldhafen. Einige Unfreie, die unter der zunehmenden Willkür ihrer Herren leiden, schliessen den Geheimbund der Raben. So wie die Vögel frei durch die Lüfte gleiten, wollen auch sie selbst über ihr Schicksal bestimmen und der Gemeinschaft entfliehen. Als sich Thorolfs Tochter Jora mit den Unfreien verbündet, wird der Fürst vor die schwere Entscheidung zwischen dem Erhalt seiner Macht und dem Leben seiner Familie gestellt.
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Egal, ob Moorfrosch, Fuchs, Hirsch oder Kranich: In diesem Buch nimmt der sympathische Wildtier-Guide Patrick alle Draussen-Liebhaber mit auf Entdeckungstour in die Natur und stellt 60 Arten vor, die auch Einsteiger beobachten wollen. Dazu gibt er praktische Tipps zu Ausrüstung, Tarnen und Spurenlesen an die Hand und stellt in einem Dating-Kalender für Wildtiere die Besonderheiten zu Brunft- und Balzzeiten vor. Also: Ab nach draussen – es lohnt sich!.
Kosmos Der Spaten muss warten, Ratgeber von Engelbert Kötter
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Nachhaltiges Gärtnern kann so einfach sein! Wie es klappt, zeigt Gartenexperte Engelbert Kötter in „Der Spaten muss warten“. Er gibt Hobbygärtnern viele nützliche Tipps und Tricks sowie wertvolle Hintergrundinformationen an die Hand, um mit kleinen Massnahmen Grosses zu bewirken – von Düngung bis Gehölzschnitt, von Pflanzgefässen bis Schneckenmanagement. Hier finden Gartenliebhaber alles, was sie zum Thema nachhaltiges Gärtnern wissen müssen.
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Egal, ob Moorfrosch, Fuchs, Hirsch oder Kranich: In diesem Buch nimmt der sympathische Wildtier-Guide Patrick alle Draußen-Liebhaber mit auf Entdeckungstour in die Natur und stellt 65 Arten vor, die auch Einsteiger beobachten wollen. Dazu gibt er praktische Tipps zu Ausrüstung, Tarnen und Spurenlesen an die Hand und stellt in einem Dating-Kalender für Wildtiere die Besonderheiten zu Brunft- und Balzzeiten vor. Also: Ab nach draußen – es lohnt sich!
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Bodenarbeit verbessert spürbar die vertrauensvolle Zusammenarbeit zwischen Mensch und Reiter. Die erfahrenen Pferdetrainerinnen Babette Teschen und Tania Konnerth zeigen in diesem Ratgeber, wie die Übungen an der Hand Schritt für Schritt funktionieren und erklären stets auch das „Warum“. Sie vermitteln konsequent einen pferdegerechten und sanften Weg der Ausbildung beginnend bei den Basisübungen über Spiele, Longieren und Gymnastizierung bis zur Freiarbeit.
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In seinem Ratgeber gibt Stephan Fischer Reitern die Werkzeuge an die Hand, um Fehler in der Kommunikation mit dem Pferd zu erkennen, aufzulösen und zu vermeiden. Im Fokus stehen dabei der Reitersitz und die Einwirkung des Reiters auf das Pferd. Mit Wissen, Wahrnehmung und guten inneren Bildern lassen sich Reiterhilfen auf ein Minimum reduzieren und das Reiten nachhaltig verbessern.
Kette mit Anhänger THOMAS SABO "Stern & Mond silber" Gr. 45, bunt (silberfarben, weiß), Halsketten, Damen, 45, Silber 925 (recycelt), mit Zirkonia (synth.)
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Kosmos-inspirierte Halskette mit angesagter Y-Form, dank Verlängerungskettchen individuell längenverstellbar. Einzeln von Hand gesetzte Zirkonia-Steine. Magische Glücksbringer: Der Mond symbolisiert den stetigen Wandel, die Sterne leuchten dabei den Weg. Die beiden Motive sind das Highlight einer handgearbeiteten, lässigen Y-Halskette aus feinem Silber, die mit ihren funkelnden Steindetails ein traumhaftes Schmuckstück ist, das als Eyecatcher jeden Look aufwertet. Thomas Sabo - einzigartiger Schmuck mit großer Wirkung. : Seit 1984 entwirft Thomas Sabo, als kreativer Kopf des Unternehmens, gemeinsam mit seinem Designteam die unverkennbaren Schmuckstücke und Accessoires. Thomas Sabo zählt weltweit zu den führenden Schmuckmarken, die hochwertige Lifestyle-Produkte für Frauen und Männer designen. Gekonnt verbreiten die Thomas Sabo Kreationen wie Ringe, Ohrschmuck, Armschmuck, Halsschmuck und Uhren Eleganz und Anmut. Ganz egal ob schlicht kombiniert im Alltag oder aufsehenerregend präsentiert zu besonderen Anlässen. Mit handveredelten Kreationen und einem wachsenden Uhrensegment ist Thomas Sabo heute ein geschätzter Schmuck- und Uhrenanbieter auf der ganzen Welt, der immer wieder neue Trends setzt. Egal, ob klassisch-elegante, extravagante oder trendorientierte Schmuckstücke, die Designs für die Damen- und Herrenkollektionen entsprechen zu jeder Zeit hohen Ansprüchen. Ausdrucksstark setzen Ringe, Ohrringe, Armbänder, Ketten und Anhänger einzigartige Eyecatcher. Die Marke Thomas Sabo steht für Designs mit Persönlichkeit und Einzigartigkeit. Die Schmuckstücke und Accessoires sind immer am Puls der Zeit und sorgen für Furore. Im Vordergrund stehen dabei die moderne Vielseitigkeit, individuelle Looks sowie eine durchaus glamouröse Ausstrahlung. Alle Stücke lassen sich miteinander kombinieren und setzen ein wirkungsvolles Statement für jedes Outfit., Material: Material: Silber 925 (recycelt), Farbe: Materialfarbe: silberfarben, Farbe Farbstein: kristallweiß, Details: Farbsteinart: Zirkonia (synth.), Eigenschaften Kette: handgefertigt, verstellbare Gesamtlänge, Eigenschaften Anhänger: nicht abnehmbar, Verschlussart: Karabinerverschluss, Wissenswertes: zu Kleid, Shirt, Bluse, Blazer, Hoodie, Jeans, Pumps, Sandalen, Sneaker! Büro, Urlaub, Fest, Feier Party Perfektes Geschenk zu Geburtstag oder Weihnachten, Gravurmöglichkeit: Nein, Verpackung: inkl. Etui, Optik/Stil: Applikationen: Schmuckelement, Schmuckelemente, Schmuckstein, Schmucksteine, Maßangaben: Durchmesser Kette: 1 mm, Breite Anhänger: 14 mm, Gesamtlänge Anhänger: 60 mm, Gewicht: 4,17 g, Allgemein: Anzahl Schmuckteile: 1 Stk., Produktdetails: Modellbezeichnung: KE1900-051-14-L45V
Mediengruppe Oberfranken Bernhard Scheida, Fachbücher von Bernhard Scheida
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Die Seele mit der Hand berühren. In alten Kulturen wie der Muisca Kultur der Andenregion um Bogotá, Kolumbien, geht man davon aus, dass die menschliche Seele eine Verbindung zu den Sternen, den Transplasmafeldern im unendlichen Kosmos und dem Ursprung des Lebens hat. Auf Basis dieser Erkenntnis fand der Autor einen Zugang zu dem Transplasma-Bewusstsein über die Epiphyse, genauer gesagt über die Haupthandlinien und die Stirnlinien des Menschen. Mit dem Begriff 'Soul Prints' werden die Muster und Formen, die auf den drei Haupthandlinien und auf der Stirn sichtbar sind, beschrieben. Diese 'Seelenzeichen' werden als Schlüssel zur Seele genutzt und behandelt. Die Arbeit an den Soul Prints ermöglicht eine Befreiung und Expansion der Seele. Die Reaktion ist unmittelbar. Somit wird ein bisher oft nicht genutzter Weg zur Heilung des Körpers und des menschlichen Geistes bereitet. Die Soul Prints sind emotional-psychologisch wirksam und eignen sich für jeden, der therapeutisch neue Wege entdecken oder die eigene Lebenskraft und Gesundheit stärken möchte. 2., überarbeitete Auflage 2023.
Belle Epoque Brandon Q. Morris, Belletristik von Brandon Q. Morris
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Das Raumschiff Shepherd-1 ist unterwegs zum sonnennächsten Stern. Auf halbem Weg gelingt es der Besatzung, mithilfe der Gravitationslinsen-Technologie scharfe Bilder vom Ursprung des Universums anzufertigen und damit die Antwort zu erhalten, die verrät, wie der Kosmos entstanden ist und ob ein Gott dabei seine Hand im Spiel hatte oder nicht. Doch kaum teilt die Crew das der Erde mit, verstummt die Funkverbindung, obwohl das Schiff offenbar funktionsfähig ist. Handelt es sich um Sabotage oder waren die drei Astronauten mit der Antwort überfordert, nach der Wissenschaft und Religion seit Jahrtausenden gesucht haben? Es gibt nur eine Person, die das herausfinden kann: Das ehemalige Crewmitglied Christine, das inzwischen auf der Erde lebt, lässt sein Bewusstsein mit der stärksten Antenne des Deep Space Network zur Shepherd-1 schicken. Christine findet das Raumschiff leer vor. Ihre Freunde sind geflohen. Sie ist allein, 1,5 Lichtjahre von der Sonne entfernt. Es gibt keinen Weg zurück. Aber plötzlich bemerkt Christine, dass sie doch nicht das einzige Lebewesen an Bord ist. Fortsetzung des erfolgreichen Romans 'Die Störung' von Brandon Q. Morris.
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DIE TOTEN WERDEN ERWACHEN! Der Tod greift nach den Helden des DC-Universums! Der untote Black Hand erschafft aus den verstorbenen Helden und Schurken seine blutrünstige Black Lanterns-Armee. Doch dies ist nur der erste Schritt im Plan von Black Hands Herrn Nekron, den ganzen Kosmos in die Heimstatt des Todes zu verwandeln! Gegen diese dunkle Übermacht werden die Superhelden des DC-Universums um Green Lantern, Flash, Batman und Superman das Unmöglich schaffen müssen, um ihre Welt zu verteidigen! Der Band enthält die komplette gleichnamige Event-Serie vom gefeierten Kreativteam Geoff John (JUSTICE LEAGUE) und Ivan Reis (GREEN LANTERN).