FRANZIS Maker Kit Programmieren Lernen mit KI Lernpaket

Prodotto
49.95 EUR Ausführliche Informationen, vergleichen Sie die Preise und finden Sie die Merkmale für FRANZIS Maker Kit Programmieren Lernen mit KI Lernpaket zum Preis von 49.95 EUR; es gehört zur Kategorie Spielzeuge; dieses Produkt wird von Franzis.de verkauft und von FRANZIS hergestellt.

Programmieren lernen mit KI ermöglicht einen niederschwelligen Einstieg in die Mikrocontroller-Programmierung und die Nutzung von künstlicher Intelligenz. Mit dem beiliegenden Nano Mikrocontroller und weiteren elektronischen Bauteilen wie Sensoren, Taster, Display und Buzzer lassen sich praxisnahe Projekte schrittweise umsetzen. Das umfassende Handbuch vermittelt grundlegendes Technik- und Programmierwissen und kombiniert dies mit modernem KI-gestützten Coding. Das umfassende Handbuch führt durch konkrete Projekte: von einfachen LED-Schaltungen über sensorgesteuerte Farbwechsel bis zur selbstgebauten Wetterstation mit Display, Alarmfunktion und individueller Erweiterbarkeit. Jedes Kapitel enthält technische Hintergrundinfos, Schaltpläne, vollständige Codebeispiele und Hinweise zur Fehleranalyse. Ergänzt werden die Projekte durch effektive KI-Prompt-Ideen, die zeigen, wie sich Code aut...

EAN: 4019631672360
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FRANZIS Der kleine Hacker - Programmieren lernen mit dem Calliope mini e-Book (ePub) FRANZIS Der kleine Hacker - Programmieren lernen mit dem Calliope mini e-Book (ePub) 14.99 EUR Du benutzt jeden Tag Computer, Tablet, Smartphone und Co. und willst dich endlich mal mit dem befassen, was dahinter steckt? Wenn du selbst coole Lichteffekte oder ein richtiges Spiel programmieren möchtest,  bist du mit dem Calliope mini und diesem Buch genau richtig, denn hier erfährst du, jenseits aller trockenen Lehrpläne, was das Programmieren mit der neuen Platine so faszinierend macht.   Kleine Platine mit großer Wirkung Eine Besonderheit des Calliope mini sind die vielen Zusatzteile, die bereits fest angebaut sind: ein Feld mit 25 LEDs, zwei Taster, eine RGB-LED für bunte Farben, ein Lautsprecher, ein Bewegungssensor und vieles mehr. Alle diese Teile müssen bei anderen Mikrocontroller erst zusätzlich angeschlossen werden.   Programmieren für die echte Welt Um mit dem Calliope mini loszulegen, brauchst du nicht erst kompliziert Programme auf dem Computer zu insta...
FRANZIS Der kleine Hacker - Programmieren lernen mit dem Calliope mini e-Book (PDF) FRANZIS Der kleine Hacker - Programmieren lernen mit dem Calliope mini e-Book (PDF) 14.99 EUR Du benutzt jeden Tag Computer, Tablet, Smartphone und Co. und willst dich endlich mal mit dem befassen, was dahinter steckt? Wenn du selbst coole Lichteffekte oder ein richtiges Spiel programmieren möchtest,  bist du mit dem Calliope mini und diesem Buch genau richtig, denn hier erfährst du, jenseits aller trockenen Lehrpläne, was das Programmieren mit der neuen Platine so faszinierend macht.   Kleine Platine mit großer Wirkung Eine Besonderheit des Calliope mini sind die vielen Zusatzteile, die bereits fest angebaut sind: ein Feld mit 25 LEDs, zwei Taster, eine RGB-LED für bunte Farben, ein Lautsprecher, ein Bewegungssensor und vieles mehr. Alle diese Teile müssen bei anderen Mikrocontroller erst zusätzlich angeschlossen werden.   Programmieren für die echte Welt Um mit dem Calliope mini loszulegen, brauchst du nicht erst kompliziert Programme auf dem Computer zu insta...
FRANZIS Der kleine Hacker - Roboter konstruieren und programmieren e-Book (ePub) FRANZIS Der kleine Hacker - Roboter konstruieren und programmieren e-Book (ePub) 14.99 EUR Roboter übernehmen immer öfter Aufgaben in unserem Alltag und in der Industrie - und auch du hast bestimmt einen Roboter zu Hause, ob es der Staubsauger ist oder ein Spielzeug. Spannend wird es, wenn du deine Roboter selber baust! Ob es ein kleiner Zahnbürstenroboter ist oder sogar ein autonomer Roboter, der auf Eindrücke von außen reagiert: Richtig Spaß macht es, wenn man weiß, wie der Roboter funktioniert!   Der kleine Hacker - Sei Ingenieur! Lerne alles über Motoren, Getriebe und die Mechanik, die verschiedene Roboter brauchen, um sich zu bewegen. Der kleine Hacker gibt dir immer wieder Tipps, wo du geeignete Bauteile günstig herbekommst.   Sei Informatiker! Einen Roboter zu bauen, der sich bewegt, ist ein erster Schritt. Noch anspruchsvoller wird es, wenn der Roboter auch selber „denken
FRANZIS Der kleine Hacker - Programmieren für Einsteiger e-Book (ePub) FRANZIS Der kleine Hacker - Programmieren für Einsteiger e-Book (ePub) 14.99 EUR Die grafische Programmiersprache Scratch macht's möglich: Programmieren lernen mit Spaß. Egal, ob du nur die Katze tanzen lassen oder ein richtiges Spiel programmieren willst - Scratch eignet sich sowohl zum Einstieg in die Programmierung als auch für anspruchsvollere Projekte.   Informatikdenken lernen Programmierung ist gar nicht schwer, hat man einmal das Prinzip dahinter verstanden. Bei Scratch arbeitest du mit Bildblöcken, die aneinandergehängt und ineinander verschachtelt werden können. So denkst du schon nach kurzer Zeit wie ein echter Informatiker und kannst dich an weitere Programmiersprachen wagen. Scratch kann mehr, als man denkt!   Programmieren ist langweilig und trocken? Nicht mit dem kleinen Hacker! Für den Anfang ist schon alles da, z. B. die bekannte Scratch-Katze, deren Farbe du verändern kannst und die du verschiedene Befehle ausführen lässt. Nach den erst...
FRANZIS Der kleine Hacker - Programmieren für Einsteiger mit Arduino e-Book (PDF) FRANZIS Der kleine Hacker - Programmieren für Einsteiger mit Arduino e-Book (PDF) 14.99 EUR Mit dem Arduino™ und der Programmiersprache ArduBlock kann man viel lernen - vor allem aber jede Menge Spaß haben. Ob Alarmanlage, Klatschschalter oder XXL-Thermometer, dieses Buch zeigt, wie die richtigen Programmierbefehle Elektronikbauteilen Leben einhauchen und sie in witzige Geräte und Spielzeuge verwandeln.   Baue deine eigenen Schaltungen Was macht ein Widerstand und wie funktionieren LEDs? Was ist das Geheimnis eines Kondensators, wozu sind eigentlich Transistoren gut und was kann man alles mit Servo-Motoren anstellen? Lerne alles über die aufregende Welt der Elektronikbauteile.   Programmiere mit Arduino™ und ArduBlock Der Arduino™ ist ein Mikroprozessor, der mit einem Rechner programmiert werden kann. Mit ihm kannst du verschiedene elektronische Komponenten ansteuern, zum Beispiel Servo- Motoren oder LEDs. ArduBlock ist eine grafische Programmiersprache. Sie wurde ...
FRANZIS Der kleine Hacker - Programmieren für Einsteiger e-Book (PDF) FRANZIS Der kleine Hacker - Programmieren für Einsteiger e-Book (PDF) 14.99 EUR Die grafische Programmiersprache Scratch macht's möglich: Programmieren lernen mit Spaß. Egal, ob du nur die Katze tanzen lassen oder ein richtiges Spiel programmieren willst - Scratch eignet sich sowohl zum Einstieg in die Programmierung als auch für anspruchsvollere Projekte.   Informatikdenken lernen Programmierung ist gar nicht schwer, hat man einmal das Prinzip dahinter verstanden. Bei Scratch arbeitest du mit Bildblöcken, die aneinandergehängt und ineinander verschachtelt werden können. So denkst du schon nach kurzer Zeit wie ein echter Informatiker und kannst dich an weitere Programmiersprachen wagen. Scratch kann mehr, als man denkt!   Programmieren ist langweilig und trocken? Nicht mit dem kleinen Hacker! Für den Anfang ist schon alles da, z. B. die bekannte Scratch-Katze, deren Farbe du verändern kannst und die du verschiedene Befehle ausführen lässt. Nach den erst...
FRANZIS Der kleine Hacker - Roboter konstruieren und programmieren e-Book (PDF) FRANZIS Der kleine Hacker - Roboter konstruieren und programmieren e-Book (PDF) 14.99 EUR Roboter übernehmen immer öfter Aufgaben in unserem Alltag und in der Industrie - und auch du hast bestimmt einen Roboter zu Hause, ob es der Staubsauger ist oder ein Spielzeug. Spannend wird es, wenn du deine Roboter selber baust! Ob es ein kleiner Zahnbürstenroboter ist oder sogar ein autonomer Roboter, der auf Eindrücke von außen reagiert: Richtig Spaß macht es, wenn man weiß, wie der Roboter funktioniert!   Der kleine Hacker - Sei Ingenieur! Lerne alles über Motoren, Getriebe und die Mechanik, die verschiedene Roboter brauchen, um sich zu bewegen. Der kleine Hacker gibt dir immer wieder Tipps, wo du geeignete Bauteile günstig herbekommst.   Sei Informatiker! Einen Roboter zu bauen, der sich bewegt, ist ein erster Schritt. Noch anspruchsvoller wird es, wenn der Roboter auch selber „denken
BOB3 Bausatz NICAI SYSTEMS Ein Roboter zum programmieren lernen BOB3 Bausatz NICAI SYSTEMS Ein Roboter zum programmieren lernen 32.94 EUR Bob3 ist ein speziell für Schüler entwickelter, kleiner Roboter zum selber Bauen und Programmieren lernen. Die BOB3-Platine besteht aus insgesamt 26 Bauteilen: der ATmega88A und 12 weitere SMD-Bauteile sind vorbestückt, 13 THT-Bauteile werden selber eingelötet. Eine Bauanleitung mit vielen Bildern und eine Lötfibel zum Löten lernen erklären genau den Zusammenbau. Bob3 hat Touch-Sensoren als Arme, er kann einen IR-Code senden und empfangen, er kann seine weißen Scheinwerfer einschalten, seine Augen in allen Farben blinken lassen, nah und fern unterscheiden und einiges mehr!Mit dem separat erhältlichen Programmier-Adapter ProgBob kann der Bob3 anschließend über USB programmiert werden. Für die Programmierung steht eine Web-Applikation zur Verfügung, die eine interaktive Programmieroberfläche und gleichzeitig einen motivierenden Programmier-Kurs mit 8 Tutorials und über 100 Selbstlern-Einheiten bietet. Während der einzelnen Kursabschnitte sammelt man Medaillen, Bonuspunkte, Erfahrungswerte und Auszeichnungen.Je nach Wissensstand, Anzahl der richtig gelösten Aufgaben und absolvierten Kurse erwirbt man Titel wie z.B. Basic-Coder, Third-Level-Coder oder schlussendlich sogar den Master-Coder! Technische Daten: Mikrocontroller: ATmega88A Sensoren: 2 x Multifeld-Touch-Sensor, IR-Sende-LED, IR-Fototransistor Coding-LEDs: 2 x Multicolor Led, 2 x frei programmierbare weiße LED Maße (HxB): 65x53 mm Stromversorgung: Cr2032 3V Lithium-Knopfzelle (nicht im Lieferumfang) Lieferumfang:BOB3-Platine (Smd vorbestückt), THT-Bauteile, Batteriehalter, Bauanleitung, Lötfibel, Lanyard Empfohlenes Zubehör:CR2032 3V Lithium-KnopfzelleProgrammier-Adapter ProgBob (810810)
FRANZIS Programmieren lernen mit Scratch e-Book (PDF) FRANZIS Programmieren lernen mit Scratch e-Book (PDF) 14.99 EUR Was Scratch von anderen Programmiersprachen unterscheidet, ist der rein visuelle Ansatz. Das bedeutet, dass du keine ellenlangen Quelltexte mit komplizierter Syntax in deinen Computer tippen musst. Bei Scratch arbeitest du mit kleinen Bildbausteinen, die aneinandergereiht und ineinander verschachtelt werden. So lernst du schon nach kurzer Zeit, wie ein echter Informatiker zu denken. Damit der Einstieg gelingt, ist von Anfang an alles da. So z. B. die bekannte Scratch-Katze, deren Farbe du verändern und die du unterschiedlichste Befehle ausführen lassen kannst.   Schnell geht es ans Eingemachte: Zeichne einfache Vektorobjekte, entwirf einen Spielewürfel, baue ein schon fast fertiges Raumschiff nach deinen Ideen weiter oder nutze Scratch für spannende Raspberry-Pi-Projekte. Schon nach kurzer Zeit schreibst du Programme, mit denen du sogar echte Elektronik ansteuern kannst. Lass LED...
FRANZIS Der kleine Hacker - Wearables für Maker e-Book (PDF) FRANZIS Der kleine Hacker - Wearables für Maker e-Book (PDF) 14.99 EUR Elektronik ist mehr als nur abstrakte Schaltkreise und blinkende Lämpchen: Vernetzt mit einem Mikrocontroller und vernäht in Stoffe und weitere Materialen, wird Elektronik auf ganz neue Weise erlebbar. Es wird geplant, genäht, verschaltet und sogar programmiert. Das Ergebnis sind kreative Unikate, mit denen sicher keine Langeweile aufkommt.   Was sind Wearables? Der Begriff beschreibt elektronische Geräte, die man am Körper tragen kann. Dieses Buch beschränkt sich auf in Textilien integrierte Elektronik. Wearables sind ein relativ neues und spannendes Feld, in dem sich Technik, Kunst, die Welt der digitalen Zahlen, präzise Arbeitsweise und pure Experimentierfreudigkeit treffen. Dabei kommen biegsame Sensoren und weitere leitfähige und gleichzeitig geschmeidige Materialien zum Einsatz.   Was erwartet dich? Dieses Buch bietet mit ganz konkreten Projekten und sehr detaillierten...
FRANZIS Der kleine Hacker - Wearables für Maker e-Book (ePub) FRANZIS Der kleine Hacker - Wearables für Maker e-Book (ePub) 14.99 EUR Elektronik ist mehr als nur abstrakte Schaltkreise und blinkende Lämpchen: Vernetzt mit einem Mikrocontroller und vernäht in Stoffe und weitere Materialen, wird Elektronik auf ganz neue Weise erlebbar. Es wird geplant, genäht, verschaltet und sogar programmiert. Das Ergebnis sind kreative Unikate, mit denen sicher keine Langeweile aufkommt.   Was sind Wearables? Der Begriff beschreibt elektronische Geräte, die man am Körper tragen kann. Dieses Buch beschränkt sich auf in Textilien integrierte Elektronik. Wearables sind ein relativ neues und spannendes Feld, in dem sich Technik, Kunst, die Welt der digitalen Zahlen, präzise Arbeitsweise und pure Experimentierfreudigkeit treffen. Dabei kommen biegsame Sensoren und weitere leitfähige und gleichzeitig geschmeidige Materialien zum Einsatz.   Was erwartet dich? Dieses Buch bietet mit ganz konkreten Projekten und sehr detaillierten...
FRANZIS Die große Fotoschule - Das Grundlagenpaket Bundle, e-Book (PDF) FRANZIS Die große Fotoschule - Das Grundlagenpaket Bundle, e-Book (PDF) 20 EUR 99 Foto-Hacks Autor: Christian Haasz   Der kleine Booster für mehr Kreativität. Schnelle Hilfe wenn man nicht weiter weiß Mehr Dynamik ins Bild bringen Das Motiv perfekt in Szene setzen Kreative Lösungen   Diese Sammlung von handfesten und alltagserprobten Hacks ist weniger für Profis gedacht als vielmehr für Leute, die gerne fotografieren und immer mal wieder an einen Punkt kommen, an dem es nicht so recht weitergeht. Dann helfen die 99 Foto-Hacks der Kreativität auf die Sprünge: Sie lernen Tricks kennen, die zu neuen Herangehensweisen anregen, die Augen für neue Wege öffnen oder Ihnen das Leben als Motivjäger ganz einfach erleichtern. Lassen Sie sich von den Hacks inspirieren und zeigen Sie der Welt, wie man sie noch interessanter fotografiert.       photo basics - Die Grundlagen der Digitalen Fotografie Autor: Christian Haasz   Die photo-basics-Reihe v...
FRANZIS 99 Foto-Hacks e-Book (ePub) FRANZIS 99 Foto-Hacks e-Book (ePub) 14.99 EUR Diese Sammlung von handfesten und alltagserprobten Hacks ist weniger für Profis gedacht als vielmehr für Leute, die gerne fotografieren und immer mal wieder an einen Punkt kommen, an dem es nicht so recht weitergeht. Dann helfen die 99 Foto-Hacks der Kreativität auf die Sprünge: Sie lernen Tricks kennen, die zu neuen Herangehensweisen anregen, die Augen für neue Wege öffnen oder Ihnen das Leben als Motivjäger ganz einfach erleichtern.   Egal, ob Ihre Lieblingsmotive Menschen, Landschaften, Urlaubsansichten, Tiere, Pflanzen oder Stillleben sind – die allermeisten Hacks lassen sich nicht nur für ein Genre, sondern für mehrere nutzen. Und sie vermitteln ganz nebenbei eine riesige Menge fotografischen Grundlagenwissens. Denn eigentlich sind es technische und gestalterische Basics, die man nur neu und kreativ anzuwenden braucht, um ein langweiliges Motiv in einen echten Hingucker zu v...
FRANZIS 99 Foto-Hacks e-Book (PDF) FRANZIS 99 Foto-Hacks e-Book (PDF) 14.99 EUR Diese Sammlung von handfesten und alltagserprobten Hacks ist weniger für Profis gedacht als vielmehr für Leute, die gerne fotografieren und immer mal wieder an einen Punkt kommen, an dem es nicht so recht weitergeht. Dann helfen die 99 Foto-Hacks der Kreativität auf die Sprünge: Sie lernen Tricks kennen, die zu neuen Herangehensweisen anregen, die Augen für neue Wege öffnen oder Ihnen das Leben als Motivjäger ganz einfach erleichtern.   Egal, ob Ihre Lieblingsmotive Menschen, Landschaften, Urlaubsansichten, Tiere, Pflanzen oder Stillleben sind – die allermeisten Hacks lassen sich nicht nur für ein Genre, sondern für mehrere nutzen. Und sie vermitteln ganz nebenbei eine riesige Menge fotografischen Grundlagenwissens. Denn eigentlich sind es technische und gestalterische Basics, die man nur neu und kreativ anzuwenden braucht, um ein langweiliges Motiv in einen echten Hingucker zu v...
Persen Verlag i.d. AAP Programmieren Lernen Mit Scratch Persen Verlag i.d. AAP Programmieren Lernen Mit Scratch 25.94 EUR *Programmieren lernen mit Scratch * - Kleine Spiele und Programme Schritt für Schritt selbst erstellen (5. bis 7. Klasse) / 21.99€ / Bei Hugendubel
NICAI SYSTEMS BOB3 - Roboterbausatz - Programmieren lernen NICAI SYSTEMS BOB3 - Roboterbausatz - Programmieren lernen 34.65 EUR B-O-B-3 - Fun with Coding!BOB3 ist ein speziell für Schüler entwickelter, kleiner Roboter zum selber Bauen und Programmieren lernen. Die BOB3-Platine besteht aus insgesamt 26 Bauteilen: der ATmega88A und 12 weitere SMD-Bauteile sind vorbestückt, 13 THT-Bauteile werden selber eingelötet. Eine Bauanleitung mit vielen Bildern und eine Lötfibel zum Löten lernen erklären genau den Zusammenbau. BOB3 hat Touch-Sensoren als Arme, er kann einen IR-Code senden und empfangen, er kann seine weißen Scheinwerfer einschalten, seine Augen in allen Farben blinken lassen, nah und fern unterscheiden und einiges mehr!Mit dem separat erhältlichen Programmier-Helm ProgBob kann der BOB3 anschließend über USB programmiert werden. Für die Programmierung steht eine Web-Applikation zur Verfügung, die eine interaktive Programmieroberfläche und gleichzeitig einen motivierenden Programmier-Kurs mit 8 Tutorials und über 100 Lektionen bietet. Während der einzelnen Kursabschnitte sammelt man Medaillen, Bonuspunkte, Erfahrungswerte und Auszeichnungen.Je nach Wissensstand, Anzahl der richtig gelösten Aufgaben und absolvierten Kurse erwirbt man Titel wie z.B. Basic-Coder, Third-Level-Coder oder schlussendlich sogar den Master-Coder!Mikrocontroller: ATmega88A, 8 kB Flash, 1 kB SRAM, 8 MHzSensoren: 2x Multifeld-Touch-Sensor, IR-Sende-LED, IR-FototransistorCoding-LEDs: 2x Multicolor LED, 2 × frei programmierbare weiße LEDMaße (H×B): 65 x 53 mmStromversorgung: CR2032 3V Lithium-Knopfzelle (nicht im Lieferumfang)Lieferumfang: BOB3-Platine (SMD vorbestückt), THT-Bauteile, Batteriehalter, Bauanleitung, Lötfibel, LanyardEmpfohlenes Zubehör:CR2032 3V Lithium-KnopfzelleProgrammier-Helm ProgBobWeitere Infos erhalten Sie unter:https://www.bob3.org/en/
FRANZIS-VERLAG IS 9-631-66723-6 - Maker KIT - Programmieren Lernen mit KI FRANZIS-VERLAG IS 9-631-66723-6 - Maker KIT - Programmieren Lernen mit KI 50.9 EUR Maker Kit Programmieren Lernen mit KIDieses Lernpaket verbindet Mikrocontrollertechnik mit generativer KI und führt Schritt für Schritt an praxisnahe Programmierprojekte heran. Fünf aufeinander aufbauende Experimente vermitteln Grundlagen, erläutern Bauteile und zeigen den direkten Einsatz. Durch klar formulierte KI-Prompts entsteht ein effizienter Einstieg in Code-Generierung, Optimierung und Fehlersuche.Modulares Lernkonzept - ermöglicht den Einstieg in Microcontrollertechnik und KI-gestützte ProjektentwicklungPraxisorientierte Projekte - LEDs, Sensoren und Display werden systematisch eingesetztAnwendungsprojekt Wetterstation - misst Temperatur, Luftfeuchte und Umgebungshelligkeit mit Anzeige und AlarmfunktionenUmfangreiches Handbuch - enthält ca. 100 Seiten mit Erläuterungen und BeispielenMaterialmix - Kartonage, Papier, Kunststoff, Holz und elektronische KomponentenEffekte - Licht und Sound integriertZusätzliche Anforderungen - USB-C Datenkabel erforderlich, keine Batterien nötigSprachumfang - alle Inhalte in deutscher SpracheAnwendungsbereiche:Grundlagenlernen in Elektronik und ProgrammierungExperimentieren mit Sensorik und AktorikEinstieg in KI-gestützte CodeentwicklungAufbau kleiner Technikprojekte im Bildungsumfeld
Franzis Python Hacking Franzis Python Hacking 11.78 EUR Schon einmal selbst gehackt? Na, dann wird es aber Zeit – lernen Sie, wie Hacker mit Python Systeme angreifen und Schwachstellen ausnutzen. Durch Einbindung vorhandener Werkzeuge wie Metasploit und Nmap werden Skripte erschreckend einfach. Nutzen Sie dieses Wissen, um Ihre Systeme auf Lücken zu testen, und schließen Sie diese, bevor andere Ihnen zuvorkommen. Das erlangte Python-Wissen können Sie nicht nur für das Hacken einsetzen, sondern zum Beispiel auch zur Fernsteuerung von Programmen mithilfe von Pexpect. Bereiten Sie sich vor Wenn Sie bisher wenig Erfahrung in der Programmierung mit Python haben, dann lernen Sie in Kapitel 1 die notwendigen Grundlagen, um die Beispiele in den darauffolgenden Kapiteln zu verstehen: angefangen bei Variablen und der Behandlung von Ausnahmen über Funktionen bis zu wichtigen Modulen für das Hacking wie sys und os. Diese Grundlagen werden anhand eines Beispiels eingeführt. Schritt für Schritt wird ein Schwachstellenscanner entwickelt. Zum Abschluss des Kapitels bauen Sie ein Skript, um UNIX-Passwörter zu knacken. Danach werden Ihre Passwörter sicher anders aussehen. Am Quellcode lernen Hacken und Programmieren lernt man nicht alleine mit Theorie, sondern mit viel Praxis – in diesem Fall mit Quellcode. Alle Hacks, ob SSH-Botnetz, Portscanner oder Analyse des DNS-Datenverkehrs, werden mit aussagekräftigem Quellcode beschrieben. Die relevanten Bestandteile des Quellcodes werden verständlich erklärt. Die Quellcodes der einzelnen Hacks stehen als separater Download zur Verfügung. Aus dem Inhalt: • Entwicklungsumgebung aufsetzen • Programmierung mit Python • Penetrationstests mit Python • Einen Portscanner schreiben • SSH-Botnetz mit Python aufbauen • SSH-Passwörter mit Pxssh knacken • Kombinierter Massenangriff über FTP und das Web • Nutzung von Metasploit und Nmap • Eigenen Zero-Day-Angriffscode schreiben • Kernelemente des Exploits • PDF-Metadaten mit PyPDF analysieren • SQLite-Datenbanken untersuchen • Analyse des LOIC- Datenverkehrs • DNS-Datenverkehr mit Scapy analysieren • Umgebung für WLAN-Angriffe einrichten • WLAN-Keylogger für Google-Abfragen schreiben • Drohnen zum Absturz bringen • Spionieren mit Bluetooth und Python • Einführung in Social Engineering • Webseiten mit anonBrowser untersuchen • Tweets mit Python analysieren • Spear Phishing mit Smtplib • Antivirenprogrammen ausweichen
Franzis Maker Kit Programmieren lernen mit KI Franzis Maker Kit Programmieren lernen mit KI 39.95 EUR Programmieren lernen mit KI Das Maker Kit ermöglicht einen niederschwelligen Einstieg in die Mikrocontroller-Programmierung und die Nutzung von künstlicher Intelligenz. Mit dem beiliegenden Nano Mikrocontroller und weiteren elektronischen Bauteilen
NICAI SYSTEMS BOB3 SMD HLB - Home-Learning-Bundle Informatik NICAI SYSTEMS BOB3 SMD HLB - Home-Learning-Bundle Informatik 70.05 EUR Einstieg in die Programmierung mit dem kleinen Roboter BOB3Geeignet für Schülerinnen und Schüler der Klassen 5 - 10, es werden keine Vorkenntnisse benötigt.BOB3 ist ein kleiner Roboter, der Konzepte und Materialien zum Programmieren lernen für Schüler der Klassen 5 bis 10 bietet. Die Module umfassen digitale Lerneinheiten mit abgestimmten Arbeitsblättern zum Thema ''Bildung in der digitalen Welt''. Angefangen bei ersten Programmierschritten und dem Verstehen des Prinzips der Programmierung von Hardware (Compilieren, Übertragen) lernen die Schüler zunächst einzelne Aktionen zu programmieren, erzeugen einfache Sequenzen, erlernen das Prinzip der Verzögerung mit der delay()-Funktion, programmieren diverse LED-Blinklicht-Varianten, experimentieren mit verschiedenen Farbkonstanten und lernen Funktionen mit Parametern kennen. Weitere Lerneinheiten vermitteln zusätzliche Inhalte aus den Bereichen ‚Kontrollstrukturen‘ wie if-else Verzweigung oder for-Schleife‚ Sensoren‘ und ‚Funktionen‘.BOB3 wird als Reaktionsspiel, als Polizeiblinklicht, als Obstsortiermaschine, als Einparkhilfe, zum Übermitteln von Nachrichten, als Blitzlicht-Generator, als Alarmanlage oder auch als Freundschaftstester programmiert! Alle Beispiele sind als Lerneinheiten aufbereitet und ermöglichen den Kindern einen motivierenden Einstieg in die digitale Welt!Lieferumfang:BOB3-SMD-RoboterUSB-Programmer ProgBobUSB-KabelLernbegleitheft + Arbeitsblätter Modul 1 - ‚Einführung & Grundlagen‘Lernbegleitheft + Arbeitsblätter Modul 2 - ‚Sensoren & Kontrollstrukturen‘Digitale Lerneinheiten auf www.progbob.orgKompatible Systeme: Windows, Linux, Android, iMac
SPHERO M001RW2 - Sphero Mini, Activity Kit SPHERO M001RW2 - Sphero Mini, Activity Kit 126.05 EUR Im Activity Kit sind kleine Verkehrskegel, Bowlingkegel und weitere Bauteile enthalten, um verschiedene Parcours und Hindernisse für den Sphero Mini zu bauen. Die enthaltenen Aktivitätskarten geben immer neue Anstöße für spielendes Lernen mit dem kleinen Roboter. Sphero Roboter Ball zum Spielen und Programmieren inklusive ZubehörFace Drive: Lässt Sphero Mini Gesichtsausdrücke erkennen und ihn anhand dieser steuern Spielen: Über die App kann Sphero Mini als Videospiel-Controller benutzt werden; Spiele und zusätzliche Updates sind über die App verfügbar Programmieren: Nach dem Download der Sphero-Edu-App lässt sich Sphero Mini mithilfe der Programmierbefehle von JavaScript steuernSphero Edu App kostenlos erhältlich im App Store, Google Play, Chrome Store und Kindle StoreUmherrollen, Spiele spielen, programmieren lernen und vieles mehr - der App-gesteuerte Roboterball Sphero Mini vereint jede Menge Spaß und ein handliches Design miteinander. In der Größe eines winzigen Ping-Pong-Balls verpackt, begeistert dieser per App gesteuerte Mini-Roboter. Der Sphero Mini lässt sich nicht nur über die verschiedenen Modi der Sphero-Mini-App bedienen, sondern erkennt dank der Face-Drive-Funktion den eigenen Gesichtsausdruck und kann somit auch anhand dessen gesteuert werden. Aber Vorsicht - die Spiele machen süchtig! Egal ob Sphero Mini durch ein virtuelles Labyrinth gelenkt, eine Tunnellandschaft durchquert oder eine Mauer aus Ziegelsteinen auf seinem Weg zerstört werden muss - die Auswahl der in der App verfügbaren Spiele wird stets aktualisiert und stellt den Spieler immer wieder vor neue Herausforderungen. Besonders clevere Sphero-Mini-Besitzer können sich zusätzlich die Sphero-Edu-App herunterladen und ihren Roboter über JavaScript programmieren. Sphero Mini ist mit einem kleinen Lenkkreisel, einem Beschleunigungsmesser sowie LED-Leuchten ausgestattet. Die Hüllen des Roboterballs sind in verschiedenen Farben verfügbar und können je nach persönlicher Stimmungslage gewechselt werden. Mit einer Akkulaufzeit von bis zu einer Stunde kann mit dem neuen Sphero Mini jetzt noch länger als mit seinen Vorgängermodellen gespielt werden. Technische Details: kompatibel ab iOS 10, Android 5 oder neueraustauschbare und abnehmbare Plastikhülle Lenkkreisel und Beschleunigungsmesser LED-Leuchten Kopplung via Bluetooth (bis 10 m Reichweite) microUSB-Ladeanschluss (1 h Laufzeit bei vollem Akku) kostenlos verfügbare Sphero-Mini-App über App Store oder Google Play StoreMaße (HxD): 42 x 42 mmGewicht: 46 g Höchstgeschwindigkeit: 1 m/sAkku-Ladezeit: 1 h Lieferumfang:1x Sphero Mini Roboter1x Bumper Cover6x Bowlingkegel3x Verkehrskegel28-teiliges Bauset15x Aktivitätskarten1x microUSB-Kabel