Auer Verlag Breakout: Unser Planet Erde

Prodotto
10.99 EUR Konsultieren Sie die vollständige Karte mit detaillierten Informationen, vergleichen Sie die Preise und finden Sie die Merkmale von Auer Verlag Breakout: Unser Planet Erde, zum Preis von 10.99 EUR; gehört zur Kategorie Videospiele; der Verkäufer ist Lehrerwelt.de und der Hersteller ist Auer Verlag.

Inhaltliche SchwerpunkteEscape Rooms im ErdkundeunterrichtSpannende Methoden für den ErdkundeunterrichtBreakouts im ErdkundeunterrichtRätsel im ErdkundeunterrichtSpiele im ErdkundeunterrichtMotivierende Stunden für den ErdkundeunterrichtVorführstunden Erdkunde Sekundarstufe

Versandkosten: 0 EUR
Verfügbarkeit: in stock
Lieferzeit: sofort
Zustand: new

Vergleich ähnlicher Produkte

Auer Verlag Breakout: London and the British Empire Auer Verlag Breakout: London and the British Empire 9.45 EUR Mit dem komplett ausgearbeiteten Breakout dieser Unterrichtseinheit zum Thema "London and the British Empire" verwandeln auch Sie Ihr Klassenzimmer ohne großen Aufwand in einen Escape Room. Mithilfe verschiedener aufeinander aufbauender Rätsel und Hinweise ermitteln die Schüler*innen einen Zahlencode, den sie benötigen, um eine verschlossene Schatzkiste im Klassenzimmer zu öffnen. Wie bei Escape Rooms üblich, gibt es eine Einstiegsgeschichte, die zum einen die Schüler*innen zum Thema hinführt, zum anderen eine spannende Situation kreiert, deren Auflösung durch das Lösen der verschiedenen Aufgaben und das Öffnen der Schatzkiste erfolgt. Um die Rätsel zu knacken, sind Fachwissen, problemlösendes Denken und Teamwork notwendig.Inhaltliche SchwerpunkteEscape Rooms im EnglischunterrichtKreative Methoden für den EnglischunterrichtEscape Rooms für den UnterrichtMotivation im Englischunterricht
Auer Verlag Mini-Breakouts: Rechtschreibung: Mini-Escape Rooms für den Deutschunterricht  - 5. bis 7. Klasse Auer Verlag Mini-Breakouts: Rechtschreibung: Mini-Escape Rooms für den Deutschunterricht - 5. bis 7. Klasse 11.99 EUR Das Trendthema Escape Room im Mini-Format für Zwischendurch!Live Escape Rooms, Exit Spiele oder Escape Storys in Buchform: Das Trendthema Escape Rooms ist weiterhin brandaktuell. Doch was, wenn die Zeit für ein umfangreiches Breakout zu knapp ist? Dann haben wir die Lösung! Mit den Escape Games im Mini-Format verwandeln Sie auch Ihr Klassenzimmer ohne großen Aufwand in einen spannenden Escape Room.Ganz gleich, ob Sie das Prinzip schon kennen oder zum ersten Mal den Sprung in ein Escape Abenteuer mit Ihrer Klasse wagen: Mit diesen fünf 20-Minuten-Breakouts für die Klassen 5 bis 7 rund um das Thema Rechtschreibung wiederholen und üben Sie zentrale Inhalte mühelos. So sind Abwechslung und Lernerfolg garantiert!Und wie funktioniert das Ganze? Mithilfe verschiedener aufeinander aufbauender Rätsel und Hinweise ermitteln die Schülerinnen und Schüler einen Zahlencode, den sie benötigen, um eine verschlossene Schatzkiste im Klassenzimmer zu öffnen. Wie bei Escape Rooms üblich, gibt es eine Einstiegsgeschichte, die zum einen die Schülerinnen und Schüler zum Thema hinführt, zum anderen eine Lücke definiert, die es durch das Lösen der verschiedenen Aufgaben und das Öffnen der Schatzkiste am Ende zu schließen gilt. Um die Rätsel zu knacken, sind Fachwissen, problemlösendes Denken und Teamwork notwendig.Inhaltliche SchwerpunkteEscape Rooms im UnterrichtEdubreakout im DeutschunterrichtVorführstunden DeutschWiederholung im DeutschunterrichtArbeitsblätter zur Festigung DeutschunterrichtDigitalität im DeutschunterrichtMini-Escape Rooms für den UnterrichtUnterrichtsmaterial für zwischendurchRechtschreibung Klasse 5 bis 7Wiederholen von Rechtschreibregeln in der Schule
Auer Verlag Das Element Erde mit Rock entdecken Auer Verlag Das Element Erde mit Rock entdecken 11.99 EUR Mit Kunst in der Grundschule begeisternAuch wenn das Fach Kunst in der Grundschule oft im Schatten der Kernfächer steht, ist es sehr wichtig für die Entwicklung der feinmotorischen Fähigkeiten der Schüler*innen. Zudem sollen laut Lehrplan verschiedene künstlerische Techniken vermittelt werden. Doch wie stellt man dies an, wenn nur wenig Zeit zur Verfügung steht? Begeistern Sie mit Elementgeistern Ihre Klasse! Inhaltliche SchwerpunkteProjektunterrichtGanztagsschuleKompetenzorientierungTeamarbeitDifferenzierungFreiarbeitPräsentation
Auer Verlag Mini-Breakouts: Rechtschreibung: Mini-Escape Rooms für den Deutschunterricht  - 8. bis 10. Klasse Auer Verlag Mini-Breakouts: Rechtschreibung: Mini-Escape Rooms für den Deutschunterricht - 8. bis 10. Klasse 10.99 EUR Das Trendthema Escape Room im Mini-Format für Zwischendurch!Live Escape Rooms, Exit Spiele oder Escape Storys in Buchform: Das Trendthema Escape Rooms ist weiterhin brandaktuell. Doch was, wenn die Zeit für ein umfangreiches Breakout zu knapp ist? Dann haben wir die Lösung! Mit den Escape Games im Mini-Format verwandeln Sie auch Ihr Klassenzimmer ohne großen Aufwand in einen spannenden Escape Room.Ganz gleich, ob Sie das Prinzip schon kennen oder zum ersten Mal den Sprung in ein Escape Abenteuer mit Ihrer Klasse wagen: Mit diesen fünf 20-Minuten-Breakouts für die Klassen 8 bis 10 rund um das Thema Rechtschreibung wiederholen und üben Sie zentrale Inhalte mühelos. So sind Abwechslung und Lernerfolg garantiert!Und wie funktioniert das Ganze? Mithilfe verschiedener aufeinander aufbauender Rätsel und Hinweise ermitteln die Schülerinnen und Schüler einen Zahlencode, den sie benötigen, um eine verschlossene Schatzkiste im Klassenzimmer zu öffnen. Wie bei Escape Rooms üblich, gibt es eine Einstiegsgeschichte, die zum einen die Schülerinnen und Schüler zum Thema hinführt, zum anderen eine Lücke definiert, die es durch das Lösen der verschiedenen Aufgaben und das Öffnen der Schatzkiste am Ende zu schließen gilt. Um die Rätsel zu knacken, sind Fachwissen, problemlösendes Denken und Teamwork notwendig.Inhaltliche SchwerpunkteEscape Rooms im UnterrichtEdubreakout im DeutschunterrichtVorführstunden DeutschWiederholung im DeutschunterrichtArbeitsblätter zur Festigung DeutschunterrichtDigitalität im DeutschunterrichtMini-Escape Rooms für den UnterrichtUnterrichtsmaterial für zwischendurchRechtschreibung Klasse 8 bis 10Wiederholen von Rechtschreibregeln in der Schule
Persen Verlag Unser Sonnensystem, Planeten, Lapbook gestalten Persen Verlag Unser Sonnensystem, Planeten, Lapbook gestalten 18.99 EUR Wie ist das Sonnensystem aufgebaut? Wie ist das Weltall entstanden und welche Planeten umkreisen die Sonne? Mit diesen und weiteren spannenden Fragen rund um das Thema Sonnensystem setzen sich die Kinder in dieser Unterrichtseinheit auseinander.Ihre Lernergebnisse halten die Grundschulkinder auf motivierende und kreative Weise durch Basteln, Schreiben und Malen in ihren Entdeckermappen fest. Jedes Lapbook ist individuell, keines sieht aus wie das andere. Daher ist die Präsentation abwechslungsreich und spannend und Ihre Kinder haben Freude, ihr Produkt zu zeigen.Ihre Schülerinnen und Schüler können selbstständig entscheiden, wie sie mit den erarbeiteten Informationen umgehen. Sie gestalten ihr Lapbook nach eigenen Vorstellungen, Fähigkeiten und Fertigkeiten. Daher bieten Lapbooks zahlreiche Möglichkeiten zur Differenzierung. Es gibt einfache Vorlagen, die nur ausgeschnitten werden müssen, andere können mit vielen eigenen Inhalten gefüllt werden. Die hier angebotenen Materialien sind in der 3. und 4. Klasse einsetzbar. Infokarten, Rückmeldebogen und Laufzettel runden das Angebot ab.
Auer Verlag Mini-Breakouts Mittelalter Auer Verlag Mini-Breakouts Mittelalter 7.99 EUR Inhaltliche SchwerpunkteEscape Rooms Geschichte SekundarstufeÜbungsmaterial Geschichte Sekundarstufekreative Materialien Geschichte SekundarstufeEdubreakout im Geschichtsunterricht
Auer Verlag Mini-Breakouts Ägypten Auer Verlag Mini-Breakouts Ägypten 5.8 EUR Inhaltliche SchwerpunkteEscape Rooms Geschichte SekundarstufeÜbungsmaterial Geschichte Sekundarstufekreative Materialien Geschichte SekundarstufeEdubreakout im Geschichtsunterricht
Auer Verlag Mini-Breakouts Steinzeit Auer Verlag Mini-Breakouts Steinzeit 7.99 EUR Inhaltliche SchwerpunkteEscape Rooms Geschichte SekundarstufeÜbungsmaterial Geschichte Sekundarstufekreative Materialien Geschichte SekundarstufeEdubreakout im Geschichtsunterricht
Auer Verlag Mini-Breakouts: Textsorten und Schreibhandlungen Auer Verlag Mini-Breakouts: Textsorten und Schreibhandlungen 13.99 EUR Das Trendthema Escape Room im Mini-Format für Zwischendurch!Live Escape Rooms, Exit Spiele oder Escape Storys in Buchform: Das Trendthema Escape Rooms ist weiterhin brandaktuell. Doch was, wenn die Zeit für ein umfangreiches Breakout zu knapp ist? Dann haben wir die Lösung! Mit den Escape Games im Mini-Format verwandeln Sie auch Ihr Klassenzimmer ohne großen Aufwand in einen spannenden Escape Room.Ganz gleich, ob Sie das Prinzip schon kennen oder zum ersten Mal den Sprung in ein Escape Abenteuer mit Ihrer Klasse wagen: Mit diesen 20-Minuten-Breakouts wiederholen und üben Sie mühelos die Inhalte der Themen Textsorten und Schreibhandlungen. So sind Abwechslung und Lernerfolg garantiert!Und wie funktioniert das Ganze? Mithilfe verschiedener aufeinander aufbauender Rätsel und Hinweise ermitteln die Schülerinnen und Schüler einen Zahlencode, den sie benötigen, um eine verschlossene Schatzkiste im Klassenzimmer zu öffnen. Wie bei Escape Rooms üblich, gibt es eine Einstiegsgeschichte, die zum einen die Schülerinnen und Schüler zum Thema hinführt, zum anderen eine Lücke definiert, die es durch das Lösen der verschiedenen Aufgaben und das Öffnen der Schatzkiste am Ende zu schließen gilt. Um die Rätsel zu knacken, sind Fachwissen, problemlösendes Denken und Teamwork notwendig.Inhaltliche SchwerpunkteEscape Rooms im UnterrichtEdubreakout im DeutschunterrichtVorführstunden DeutschWiederholung im DeutschunterrichtArbeitsblätter zur Festigung DeutschunterrichtDigitalität im DeutschunterrichtMini-Escape Rooms für den UnterrichtUnterrichtsmaterial für zwischendurchTextsorten im DeutschunterrichtSchreibhandlungen im Deutschunterricht
Auer Verlag Erdkunde an Stationen 7-8 Inklusion: Pulverfass Erde Auer Verlag Erdkunde an Stationen 7-8 Inklusion: Pulverfass Erde 7.99 EUR Lehrplanthemen handlungsorientiert vermittelnLernen an Stationen: Mit diesen sechs speziell für leistungsschwächere Schüler aufbereiteten Stationen rund um das ThemaPulverfass Erde trainieren Ihre Schüler gleichzeitig methodische und inhaltliche Lernziele. Die handlungsorientierte Arbeit an Stationen fördert das selbstständige Lernen jedes einzelnen Schülers. Durch die Vielfalt der Aufgabenstellungen und damit auch der Lösungswege lernen die Schüler trotz unterschiedlichster Lernvoraussetzungen besonders nachhaltig. Mit Lösungen.Die Namen der Stationen sind:Risikogebiete für Naturkatastrophen Vulkane und Profit Naturkraft Wind Naturkraft Eis Naturkraft Wasser Dürrekatastrophen und ihre FolgenDie Lösungen zu den einzelnen Aufgaben sind im Download ebenson enthalten wie Hinweise zu eventuell benötigten Materialien.Inhaltliche SchwerpunkteFördernFörderungDifferenzierungLernschwäche
Auer Verlag Breakout Rund ums Verb Auer Verlag Breakout Rund ums Verb 10.99 EUR Trendthema Escape-Room jetzt auch für den UnterrichtLive Escape-Rooms, Exit-Spiele oder Escape-Storys in Buchform: Gerade Jugendliche lieben es, die kniffligen Rätsel zu knacken und so die gestellte Herausforderung zu meistern. Warum also nicht den Trend in die Schule holen, um so oft auch trockene Lehrplanthemen des Faches Deutsch der Klassen 5 bis 10 spannend aufzubereiten? Doch wie lässt sich das Exit-Game-Prinzip möglichst einfach im Unterricht umsetzen? Und was muss bei der Übertragung auf die Schule beachtet werden?Mit diesem komplett ausgearbeiteten Breakout zum Thema Rund ums Verb verwandeln Sie auch Ihr Klassenzimmer ohne großen Aufwand in einen Escape-Room. Mithilfe verschiedener aufeinander aufbauender Rätsel und Hinweise ermitteln die Schüler*innen einen Zahlencode, den sie benötigen, um eine verschlossene Schatzkiste im Klassenzimmer zu öffnen. Wie bei Escape-Rooms üblich, gibt es auch hier eine Einstiegsgeschichte, die zum einen die Schüler*innen zum Thema hinführt, zum anderen eine Lücke definiert, die es durch das Lösen der verschiedenen Aufgaben und das Öffnen der Schatzkiste am Ende zu schließen gilt. Um das Rätsel zu knacken, sind Fachwissen, problemlösendes Denken und Teamwork notwendig.Inhaltliche SchwerpunkteHandlungsorientierungProblemorientierungSelbsttätigkeitKooperationSozialkompetenzMedienkompetenzMotivationVorführstunden
Auer Verlag Mini-Breakouts Römer Auer Verlag Mini-Breakouts Römer 7.99 EUR Inhaltliche SchwerpunkteEscape Rooms Geschichte SekundarstufeÜbungsmaterial Geschichte Sekundarstufekreative Materialien Geschichte SekundarstufeEdubreakout im Geschichtsunterricht
Auer Verlag Breakout: Royal bonds and Commonwealth treasures Auer Verlag Breakout: Royal bonds and Commonwealth treasures 9.45 EUR Mit dem komplett ausgearbeiteten Breakout dieser Unterrichtseinheit zum Thema "Royal bonds and Commonwealth treasures" verwandeln auch Sie Ihr Klassenzimmer ohne großen Aufwand in einen Escape Room. Mithilfe verschiedener aufeinander aufbauender Rätsel und Hinweise ermitteln die Schüler*innen einen Zahlencode, den sie benötigen, um eine verschlossene Schatzkiste im Klassenzimmer zu öffnen. Wie bei Escape Rooms üblich, gibt es eine Einstiegsgeschichte, die zum einen die Schüler*innen zum Thema hinführt, zum anderen eine spannende Situation kreiert, deren Auflösung durch das Lösen der verschiedenen Aufgaben und das Öffnen der Schatzkiste erfolgt. Um die Rätsel zu knacken, sind Fachwissen, problemlösendes Denken und Teamwork notwendig.Inhaltliche SchwerpunkteEscape Rooms im EnglischunterrichtKreative Methoden für den EnglischunterrichtEscape Rooms für den UnterrichtMotivation im Englischunterricht
Auer Verlag Breakout Game - Meer in Gefahr Auer Verlag Breakout Game - Meer in Gefahr 11.99 EUR Nachhaltigkeit in der Grundschule: Kopiervorlagen rund um Klima- und UmweltschutzAbwechslungsreich und ideenreich: Diese Wissensvermittlung im Sachunterricht in Klasse 2 bis 4 muss nicht schwer und theoretisch sein. Kreative Ansätze machen die Themen leichter zugänglich wie auch verständlich, und sind motivierend für die Schüler*innen. Eine Vielzahl dieser inspirierenden Ansätze liefern wir Ihnen mit den vorliegenden Unterrichtsmaterialien. Diese sind kindgerecht und kreativ aufbereitet. Im Mittelpunkt stehen unterschiedliche moderne Methoden und Lernprodukte, so zum Beispiel ein Legekreis mit Informationen zum Klimawandel. Inhaltliche SchwerpunkteNachhaltigkeit in der Grundschulekreativ seinUmweltschutz und Klimawandel in der GrundschuleArbeitsmaterialien Klima in der GrundschuleKopiervorlagen Umweltschutz Klimakrise in der Grundschulekreative Methoden im SachunterrichtProjekte Umweltschutz GrundschuleBNE Materialien GrundschuleBildung für Nachhaltige Entwicklung Grundschule MaterialienUmweltschutz und Klimaschutz im Sachunterricht Klasse 2 bis 4Klimakrise und Umweltschutz Primarstufe
Auer Verlag Breakout Märchen und ihre Merkmale Auer Verlag Breakout Märchen und ihre Merkmale 10.99 EUR Inhaltliche SchwerpunkteHandlungsorientierungProblemorientierungSelbsttätigkeitKooperationSozialkompetenzMedienkompetenzMotivationVorführstunden
Auer Verlag Breakout Märchen und ihre Merkmale Auer Verlag Breakout Märchen und ihre Merkmale 10.99 EUR Trendthema Escape-Room jetzt auch für den UnterrichtLive Escape-Rooms, Exit-Spiele oder Escape-Storys in Buchform: Gerade Jugendliche lieben es, die kniffligen Rätsel zu knacken und so die gestellte Herausforderung zu meistern. Warum also nicht den Trend in die Schule holen, um so oft auch trockene Lehrplanthemen des Faches Deutsch der Klassen 5 bis 10 spannend aufzubereiten? Doch wie lässt sich das Exit-Game-Prinzip möglichst einfach im Unterricht umsetzen? Und was muss bei der Übertragung auf die Schule beachtet werden?Mit diesem komplett ausgearbeiteten Breakout zum Thema Märchen und ihre Merkmale verwandeln Sie auch Ihr Klassenzimmer ohne großen Aufwand in einen Escape-Room. Mithilfe verschiedener aufeinander aufbauender Rätsel und Hinweise ermitteln die Schüler*innen einen Zahlencode, den sie benötigen, um eine verschlossene Schatzkiste im Klassenzimmer zu öffnen. Wie bei Escape-Rooms üblich, gibt es auch hier eine Einstiegsgeschichte, die zum einen die Schüler*innen zum Thema hinführt, zum anderen eine Lücke definiert, die es durch das Lösen der verschiedenen Aufgaben und das Öffnen der Schatzkiste am Ende zu schließen gilt. Um das Rätsel zu knacken, sind Fachwissen, problemlösendes Denken und Teamwork notwendig.Inhaltliche SchwerpunkteHandlungsorientierungProblemorientierungSelbsttätigkeitKooperationSozialkompetenzMedienkompetenzMotivationVorführstunden
Auer Verlag Breakout Welt der Sagen Auer Verlag Breakout Welt der Sagen 10.99 EUR Trendthema Escape-Room jetzt auch für den UnterrichtLive Escape-Rooms, Exit-Spiele oder Escape-Storys in Buchform: Gerade Jugendliche lieben es, die kniffligen Rätsel zu knacken und so die gestellte Herausforderung zu meistern. Warum also nicht den Trend in die Schule holen, um so oft auch trockene Lehrplanthemen des Faches Deutsch der Klassen 5 bis 10 spannend aufzubereiten? Doch wie lässt sich das Exit-Game-Prinzip möglichst einfach im Unterricht umsetzen? Und was muss bei der Übertragung auf die Schule beachtet werden?Mit diesem komplett ausgearbeiteten Breakout zum Thema Welt der Sagen verwandeln Sie auch Ihr Klassenzimmer ohne großen Aufwand in einen Escape-Room. Mithilfe verschiedener aufeinander aufbauender Rätsel und Hinweise ermitteln die Schüler*innen einen Zahlencode, den sie benötigen, um eine verschlossene Schatzkiste im Klassenzimmer zu öffnen. Wie bei Escape-Rooms üblich, gibt es auch hier eine Einstiegsgeschichte, die zum einen die Schüler*innen zum Thema hinführt, zum anderen eine Lücke definiert, die es durch das Lösen der verschiedenen Aufgaben und das Öffnen der Schatzkiste am Ende zu schließen gilt. Um das Rätsel zu knacken, sind Fachwissen, problemlösendes Denken und Teamwork notwendig.Inhaltliche SchwerpunkteHandlungsorientierungProblemorientierungSelbsttätigkeitKooperationSozialkompetenzMedienkompetenzMotivationVorführstunden
Auer Verlag Mini-Breakouts: Rechtschreibung Auer Verlag Mini-Breakouts: Rechtschreibung 11.99 EUR Inhaltliche SchwerpunkteEscape Rooms im UnterrichtEdubreakout im DeutschunterrichtVorführstunden DeutschWiederholung im DeutschunterrichtArbeitsblätter zur Festigung DeutschunterrichtDigitalität im DeutschunterrichtMini-Escape Rooms für den UnterrichtUnterrichtsmaterial für zwischendurchRechtschreibung Klasse 5 b
Auer Verlag Mini-Breakouts: Grammatik Auer Verlag Mini-Breakouts: Grammatik 11.99 EUR Das Trendthema Escape Room im Mini-Format für Zwischendurch!Live Escape Rooms, Exit Spiele oder Escape Storys in Buchform: Das Trendthema Escape Rooms ist weiterhin brandaktuell. Doch was, wenn die Zeit für ein umfangreiches Breakout zu knapp ist? Dann haben wir die Lösung! Mit den Escape Games im Mini-Format verwandeln Sie auch Ihr Klassenzimmer ohne großen Aufwand in einen spannenden Escape Room.Ganz gleich, ob Sie das Prinzip schon kennen oder zum ersten Mal den Sprung in ein Escape Abenteuer mit Ihrer Klasse wagen: Mit diesen sechs 20-Minuten-Breakouts rund um das Thema Grammatik wiederholen und üben Sie zentrale Inhalte mühelos. So sind Abwechslung und Lernerfolg garantiert!Und wie funktioniert das Ganze? Mithilfe verschiedener aufeinander aufbauender Rätsel und Hinweise ermitteln die Schülerinnen und Schüler einen Zahlencode, den sie benötigen, um eine verschlossene Schatzkiste im Klassenzimmer zu öffnen. Wie bei Escape Rooms üblich, gibt es eine Einstiegsgeschichte, die zum einen die Schülerinnen und Schüler zum Thema hinführt, zum anderen eine Lücke definiert, die es durch das Lösen der verschiedenen Aufgaben und das Öffnen der Schatzkiste am Ende zu schließen gilt. Um die Rätsel zu knacken, sind Fachwissen, problemlösendes Denken und Teamwork notwendig.Inhaltliche SchwerpunkteEscape Rooms im UnterrichtEdubreakout im DeutschunterrichtVorführstunden DeutschWiederholung im DeutschunterrichtArbeitsblätter zur Festigung DeutschunterrichtDigitalität im DeutschunterrichtMini-Escape Rooms für den UnterrichtUnterrichtsmaterial für zwischendurchGrammatik im DeuschunterrichtWiederholen von Grammatikegeln in der Schule
Auer Verlag Breakout Alltag im alten Rom Auer Verlag Breakout Alltag im alten Rom 10.99 EUR Inhaltliche SchwerpunkteHandlungsorientierungProblemorientierungSelbsttätigkeitKooperationSozialkompetenzMedienkompetenzMotivationVorführstunden
Auer Verlag Unser Klassenzimmer Auer Verlag Unser Klassenzimmer 7.99 EUR Schüler richtig integrierenIn jeder Klasse sind Schüler mit Migrationshintergrund vertreten und in jeder Klasse stellt sich das Problem, wie diese Schüler am effektivsten in den Regelunterricht integriert und kompetenzorientiert gefördert werden können, damit sie die gleichen Chancen wie Muttersprachler erhaltten, die Jahrgangsstufenziele zu erreichen. Meist geht die Lösung mit einer Flut an neu zu erstellendem Material einher und aus dem Integrieren wird schnell ein Separieren. DaZ -Unterricht am Puls der ZeitDas muss nicht so sein: Dieser Download bietet Ihnen einen Leitfaden und praktische Tipps, wie Sie Ihren Unterricht in der 3. und 4. Klasse ohne hohe Zusatzbelastung zur integrierten Förderung der DaZ-Schüler umgestalten können. Immigranten richtig fördernMit diesem Download erhalten Sie eine handlungsorientierte komplette Unterrichtseinheit zum Thema "Unser Klassenzimmer", die dabei hilft, DaZ-Schüler im Regelunterricht zu fördern.Der Download enthält:Praktische Tipps und Hinweise zu Knackpunkten, Themen- und Materialauswahl Eine Unterrichtssequenz zur Integration von DaZ-Schülern in den Regelunterricht zahlreiche KopiervorlagenInhaltliche SchwerpunkteHeterogenitätFördernUnterrichtsverlaufMethodenvielfaltfächerübergreifender UnterrichtDaZDeutsch als ZweitspracheDaFDeutsch als Fremdsprache
Auer Verlag Breakout: A Canadian adventure Auer Verlag Breakout: A Canadian adventure 5.45 EUR Mit dem komplett ausgearbeiteten Breakout dieser Unterrichtseinheit zum Thema "A Canadian adventure" verwandeln auch Sie Ihr Klassenzimmer ohne großen Aufwand in einen Escape Room. Mithilfe verschiedener aufeinander aufbauender Rätsel und Hinweise ermitteln die Schüler*innen einen Zahlencode, den sie benötigen, um eine verschlossene Schatzkiste im Klassenzimmer zu öffnen. Wie bei Escape Rooms üblich, gibt es eine Einstiegsgeschichte, die zum einen die Schüler*innen zum Thema hinführt, zum anderen eine spannende Situation kreiert, deren Auflösung durch das Lösen der verschiedenen Aufgaben und das Öffnen der Schatzkiste erfolgt. Um die Rätsel zu knacken, sind Fachwissen, problemlösendes Denken und Teamwork notwendig.Inhaltliche SchwerpunkteEscape Rooms im EnglischunterrichtKreative Methoden für den EnglischunterrichtEscape Rooms für den UnterrichtMotivation im Englischunterricht
Auer Verlag Breakout Zeichensetzung Auer Verlag Breakout Zeichensetzung 10.99 EUR Trendthema Escape-Room jetzt auch für den UnterrichtLive Escape-Rooms, Exit-Spiele oder Escape-Storys in Buchform: Gerade Jugendliche lieben es, die kniffligen Rätsel zu knacken und so die gestellte Herausforderung zu meistern. Warum also nicht den Trend in die Schule holen, um so oft auch trockene Lehrplanthemen des Faches Deutsch der Klassen 5 bis 10 spannend aufzubereiten? Doch wie lässt sich das Exit-Game-Prinzip möglichst einfach im Unterricht umsetzen? Und was muss bei der Übertragung auf die Schule beachtet werden?Mit diesem komplett ausgearbeiteten Breakout zum Thema Zeichensetzung verwandeln Sie auch Ihr Klassenzimmer ohne großen Aufwand in einen Escape-Room. Mithilfe verschiedener aufeinander aufbauender Rätsel und Hinweise ermitteln die Schüler*innen einen Zahlencode, den sie benötigen, um eine verschlossene Schatzkiste im Klassenzimmer zu öffnen. Wie bei Escape-Rooms üblich, gibt es auch hier eine Einstiegsgeschichte, die zum einen die Schüler*innen zum Thema hinführt, zum anderen eine Lücke definiert, die es durch das Lösen der verschiedenen Aufgaben und das Öffnen der Schatzkiste am Ende zu schließen gilt. Um das Rätsel zu knacken, sind Fachwissen, problemlösendes Denken und Teamwork notwendig.Inhaltliche SchwerpunkteHandlungsorientierungProblemorientierungSelbsttätigkeitKooperationSozialkompetenzMedienkompetenzMotivationVorführstunden
Auer Verlag Breakout Rechtschreibung Auer Verlag Breakout Rechtschreibung 10.99 EUR Trendthema Escape-Room jetzt auch für den UnterrichtLive Escape-Rooms, Exit-Spiele oder Escape-Storys in Buchform: Gerade Jugendliche lieben es, die kniffligen Rätsel zu knacken und so die gestellte Herausforderung zu meistern. Warum also nicht den Trend in die Schule holen, um so oft auch trockene Lehrplanthemen des Faches Deutsch der Klassen 5 bis 10 spannend aufzubereiten? Doch wie lässt sich das Exit-Game-Prinzip möglichst einfach im Unterricht umsetzen? Und was muss bei der Übertragung auf die Schule beachtet werden?Mit diesem komplett ausgearbeiteten Breakout zum Thema Rechtschreibung verwandeln Sie auch Ihr Klassenzimmer ohne großen Aufwand in einen Escape-Room. Mithilfe verschiedener aufeinander aufbauender Rätsel und Hinweise ermitteln die Schüler*innen einen Zahlencode, den sie benötigen, um eine verschlossene Schatzkiste im Klassenzimmer zu öffnen. Wie bei Escape-Rooms üblich, gibt es auch hier eine Einstiegsgeschichte, die zum einen die Schüler*innen zum Thema hinführt, zum anderen eine Lücke definiert, die es durch das Lösen der verschiedenen Aufgaben und das Öffnen der Schatzkiste am Ende zu schließen gilt. Um das Rätsel zu knacken, sind Fachwissen, problemlösendes Denken und Teamwork notwendig.Inhaltliche SchwerpunkteHandlungsorientierungProblemorientierungSelbsttätigkeitKooperationSozialkompetenzMedienkompetenzMotivationVorführstunden
Auer Verlag Breakout Gedichte untersuchen Auer Verlag Breakout Gedichte untersuchen 10.99 EUR Trendthema Escape-Room jetzt auch für den UnterrichtLive Escape-Rooms, Exit-Spiele oder Escape-Storys in Buchform: Gerade Jugendliche lieben es, die kniffligen Rätsel zu knacken und so die gestellte Herausforderung zu meistern. Warum also nicht den Trend in die Schule holen, um so oft auch trockene Lehrplanthemen des Faches Deutsch der Klassen 5 bis 10 spannend aufzubereiten? Doch wie lässt sich das Exit-Game-Prinzip möglichst einfach im Unterricht umsetzen? Und was muss bei der Übertragung auf die Schule beachtet werden?Mit diesem komplett ausgearbeiteten Breakout zum Thema Gedichte untersuchen verwandeln Sie auch Ihr Klassenzimmer ohne großen Aufwand in einen Escape-Room. Mithilfe verschiedener aufeinander aufbauender Rätsel und Hinweise ermitteln die Schüler*innen einen Zahlencode, den sie benötigen, um eine verschlossene Schatzkiste im Klassenzimmer zu öffnen. Wie bei Escape-Rooms üblich, gibt es auch hier eine Einstiegsgeschichte, die zum einen die Schüler*innen zum Thema hinführt, zum anderen eine Lücke definiert, die es durch das Lösen der verschiedenen Aufgaben und das Öffnen der Schatzkiste am Ende zu schließen gilt. Um das Rätsel zu knacken, sind Fachwissen, problemlösendes Denken und Teamwork notwendig.Inhaltliche SchwerpunkteHandlungsorientierungProblemorientierungSelbsttätigkeitKooperationSozialkompetenzMedienkompetenzMotivationVorführstunden
Auer Verlag Breakout Erzähltextanalyse Auer Verlag Breakout Erzähltextanalyse 10.99 EUR Trendthema Escape-Room jetzt auch für den UnterrichtLive Escape-Rooms, Exit-Spiele oder Escape-Storys in Buchform: Gerade Jugendliche lieben es, die kniffligen Rätsel zu knacken und so die gestellte Herausforderung zu meistern. Warum also nicht den Trend in die Schule holen, um so oft auch trockene Lehrplanthemen des Faches Deutsch der Klassen 5 bis 10 spannend aufzubereiten? Doch wie lässt sich das Exit-Game-Prinzip möglichst einfach im Unterricht umsetzen? Und was muss bei der Übertragung auf die Schule beachtet werden?Mit diesem komplett ausgearbeiteten Breakout zum Thema Erzähltextanalyse verwandeln Sie auch Ihr Klassenzimmer ohne großen Aufwand in einen Escape-Room. Mithilfe verschiedener aufeinander aufbauender Rätsel und Hinweise ermitteln die Schüler*innen einen Zahlencode, den sie benötigen, um eine verschlossene Schatzkiste im Klassenzimmer zu öffnen. Wie bei Escape-Rooms üblich, gibt es auch hier eine Einstiegsgeschichte, die zum einen die Schüler*innen zum Thema hinführt, zum anderen eine Lücke definiert, die es durch das Lösen der verschiedenen Aufgaben und das Öffnen der Schatzkiste am Ende zu schließen gilt. Um das Rätsel zu knacken, sind Fachwissen, problemlösendes Denken und Teamwork notwendig.Inhaltliche SchwerpunkteHandlungsorientierungProblemorientierungSelbsttätigkeitKooperationSozialkompetenzMedienkompetenzMotivationVorführstunden
Auer Verlag Breakout Werte, Gewissen und Verantwortung Auer Verlag Breakout Werte, Gewissen und Verantwortung 10.99 EUR Das Trendthema Escape Room für Ihren EthikunterrichtLive Escape Rooms, Exit Spiele oder Escape Storys in Buchform: Das Trendthema Escape Rooms ist weiterhin brandaktuell. Mit den Escape Games verwandeln Sie auch Ihr Klassenzimmer ohne großen Aufwand in einen spannenden Escape Room.Ganz gleich, ob Sie das Prinzip schon kennen oder zum ersten Mal den Sprung in ein Escape Abenteuer mit Ihrer Klasse wagen: Mit dem Breakout Werte, Gewissen und Verantwortung wiederholen und üben Sie zentrale Inhalte mühelos. So sind Abwechslung und Lernerfolg garantiert!Und wie funktioniert das Ganze? Mithilfe verschiedener aufeinander aufbauender Rätsel und Hinweise ermitteln die Schülerinnen und Schüler einen Zahlencode, den sie benötigen, um eine verschlossene Schatzkiste im Klassenzimmer zu öffnen. Wie bei Escape Rooms üblich, gibt es eine Einstiegsgeschichte, die zum einen die Schülerinnen und Schüler zum Thema hinführt, zum anderen eine Lücke definiert, die es durch das Lösen der verschiedenen Aufgaben und das Öffnen der Schatzkiste am Ende zu schließen gilt. Um die Rätsel zu knacken, sind Fachwissen, problemlösendes Denken und Teamwork notwendig.Inhaltliche SchwerpunkteEscape Rooms im EthikunterrichtEscape Rooms im Unterrichtkreative Unterrichtsmethode Ethikkreativer EthikunterrichtBreakouts im Ethikunterrichtspannende Methoden für den EthikunterrichtRätsel und Spiele im Ethikunterricht
Auer Verlag Mini-Breakouts Eingriffe des Menschen in die Natur Auer Verlag Mini-Breakouts Eingriffe des Menschen in die Natur 9.45 EUR Ganz gleich, ob Sie das Prinzip eines Edu-Breakouts schon kennen oder zum ersten Mal den Sprung in ein Escape-Abenteuer mit Ihrer Klasse wagen, mit diesem kurzen Breakout zum Thema " Eingriffe des Menschen in die Natur" verwandeln Sie Ihr Klassenzimmer ohne großen Aufwand in einen spannenden Escape Room. Gleichzeitig wiederholen und üben Sie zentrale Lehrplanthemen des Faches Geographie mühelos, dabei sind Abwechslung und Lernerfolg garantiert!Inhaltliche SchwerpunkteEscape Rooms Geographie SekundarstufeÜbungsmaterial Geographie Sekundarstufekreative Materialien Geographie SekundarstufeEdubreakout im GeographieunterrichtEscape Rooms Erdkunde SekundarstufeÜbungsmaterial Erdkunde Sekundarstufekreative Materialien Erdkunde SekundarstufeEdubreakout im Erdkunde unterricht
Auer Verlag Sachunterricht an Stationen 4 Inklusion: Weltall und Planeten Auer Verlag Sachunterricht an Stationen 4 Inklusion: Weltall und Planeten 6.99 EUR Unendliche WeitenDas Weltall übt auf Menschen schon von jeher eine unbändige Faszination aus. Im 4. Schuljahr stehen das Weltall und Planeten nun auch auf den Lehrplänen für den Sachunterricht. Doch wie vermittelt man das komplexe und umfangreiche Thema schüler- und handlungsorientiert? Ein Blick ins WeltallDer Download enthält Materialien zum Lernen an Stationen zum Thema Weltall und Planeten. An den unterschiedlichen Stationen beschäftigen sich die Schülerinnen und Schüler mit dem Sonnensystem, mit den Sternen sowie der Mondoberfläche. Abwechslungsreiche AufgabenstellungenDie Aufgaben des Stationentrainings für den Sachunterricht sind abwechslungsreich gestaltet und selbsterklärend. Beim Experimentieren, Nachschlagen, Lesen und Basteln werden unterschiedliche Lernkanäle genutzt, so dass das Gelernte besser behalten wird. Die Themen:Unser Sonnensystem Die Sterne Die MondoberflächeInhaltliche SchwerpunkteWeltallPlanetenLicht und SchattenFeuerRitterAfrikaLernschwächeKopiervorlagenStationentraining
Auer Verlag Breakout UNO Auer Verlag Breakout UNO 11.99 EUR Komplette Unterrichtseinheit PolitikAuch den älteren Schüler*innen in der Sekundarstufe I fällt es nicht immer leicht, motiviert und interessiert an politische Themen heranzugehen, das Thema UNO bildet da keine Ausnahme. Überraschen Sie die Jugendlichen doch einmal mit einer sehr modernen Unterrichtsstunde und lassen Sie sie selbstständig in Teams dieses Exit Game zum Thema UNO bearbeiten.Analoge und digitale InhalteMit diesem Download sind Sie im Handumdrehen auf Ihre alternative Unterrichtseinheit im Fach Politik vorbereitet. Sie erhalten alle Inhalte als Kopiervorlagen, die Sie Ihren Schüler*innen zur Verfügung stellen können. Die enthaltenen QR-Codes dienen als Alternative zu den Aufgabenstellungen auf den Kopien. Für eine reflektierte NachbesprechungNatürlich sollten die Ergebnisse des Breakouts im Anschluss ebenso besprochen werden wie die Erfahrung der Zusammenarbeit als Team. Dazu finden Sie beispielhafte Leitfragen, mit denen Ihre Schüler*innen ihr Vorgehen reflektieren und ihre Lernerfahrung bewerten können.Das Thema des DownloadsUNODer Download enthält:Eine allgemeine Einführung Breakout mit didaktisch-methodischen Hinweisen und einer Übersicht über die Rätsel inklusive Lösungshinweise sowie einer Einstiegsgeschichte, Rätselblättern und Hinweiskarten digitale Rätsel, die über QR-Codes abgerufen werden könnenInhaltliche SchwerpunkteHandlungsorientierungProblemorientierungSelbsttätigkeitKooperationSozialkompetenzMedienkompetenzMotivationVorführstunden
Tessloff Verlag WAS IST WAS Die Erde. Unser einzigartiger Planet Tessloff Verlag WAS IST WAS Die Erde. Unser einzigartiger Planet 18.9 EUR Ein blauer Planet kreist im Weltall um die Sonne: Die Erde. Ihre Atmosphäre und ihre Ozeane machen sie einzigartig, denn Luft und Wasser sind die Voraussetzungen für Leben auf diesem Planeten. Unzählige Tier- und Pflanzenarten sowie rund acht Milliarden Menschen teilen sich diesen vielfältigen Lebensraum. Im Laufe der Erdgeschichte sind Kontinente entstanden, Berge haben sich in die Höhe geschoben, tiefe Gräben im Meer aufgetan und Vulkane sind ausgebrochen. Doch für die größten Veränderungen auf der Erde ist der Mensch verantwortlich. Er beutet den Boden aus, rodet Wälder und versiegelt Flächen. Der Klimawandel ist eine Folge dieses Handelns. Eine spannende Homestory über unseren Heimatplaneten und der dringende Appell, ihn zu schützen. Geeignet für Kinder ab 8 Jahren.
Auer Verlag Mini-Breakouts Die Erde im Weltall Auer Verlag Mini-Breakouts Die Erde im Weltall 5.45 EUR Ganz gleich, ob Sie das Prinzip eines Edu-Breakouts schon kennen oder zum ersten Mal den Sprung in ein Escape-Abenteuer mit Ihrer Klasse wagen, mit diesem kurzen Breakout zum Thema " Die Erde im Weltall" verwandeln Sie Ihr Klassenzimmer ohne großen Aufwand in einen spannenden Escape Room. Gleichzeitig wiederholen und üben Sie zentrale Lehrplanthemen des Faches Geographie mühelos, dabei sind Abwechslung und Lernerfolg garantiert!Inhaltliche SchwerpunkteEscape Rooms Geographie SekundarstufeÜbungsmaterial Geographie Sekundarstufekreative Materialien Geographie SekundarstufeEdubreakout im GeographieunterrichtEscape Rooms Erdkunde SekundarstufeÜbungsmaterial Erdkunde Sekundarstufekreative Materialien Erdkunde SekundarstufeEdubreakout im Erdkunde unterricht
Auer Verlag Breakout: Leben in Deutschland Auer Verlag Breakout: Leben in Deutschland 10.99 EUR Inhaltliche SchwerpunkteEscape Rooms im ErdkundeunterrichtSpannende Methoden für den ErdkundeunterrichtBreakouts im ErdkundeunterrichtRätsel im ErdkundeunterrichtSpiele im ErdkundeunterrichtMotivierende Stunden für den ErdkundeunterrichtVorführstunden Erdkunde Sekundarstufe
Auer Verlag Breakout: Wir entdecken Europa Auer Verlag Breakout: Wir entdecken Europa 10.99 EUR Inhaltliche SchwerpunkteEscape Rooms im ErdkundeunterrichtSpannende Methoden für den ErdkundeunterrichtBreakouts im ErdkundeunterrichtRätsel im ErdkundeunterrichtSpiele im ErdkundeunterrichtMotivierende Stunden für den ErdkundeunterrichtVorführstunden Erdkunde Sekundarstufe
Auer Verlag Breakout Reelle Zahlen Auer Verlag Breakout Reelle Zahlen 10.99 EUR Breakouts im UnterrichtSie möchten Ihr Klassenzimmer zum Escape Room machen und dabei die Lehrplanthemen Mathematik berücksichtigen? Ein unmögliches Vorhaben? Stimmt nicht, denn dieser Download bringt den Trend in den Klassenraum: unkompliziert, schnell und garantiert mit ganz wenig Aufwand.Tolle Rätsel und AufgabenDer Download bietet Ihnen eine Einstiegsaufgabe mit den passenden Aufgaben und Rätseln für Ihre Schüler*innen ab Klasse 9. Der Fokus der Aufgabenstellungen liegt auf dem Umgang mit reellen Zahlen, Wurzeln und quadratischen Gleichungen. Das Besondere: Die Jugendlichen lösen die Aufgaben gemeinsam als Team, schulen dabei ihre Sozialkompetenz und lernen, problemorientiert und kooperativ die teils kniffligen Rätsel zu lösen. Rascher Einstieg ohne ZeitaufwandWenn Sie als Mathelehrer*in nach einer Möglichkeit suchen, Wiederholungseinheiten interessant und spannend zu gestalten, ist dieser Download die perfekte Wahl. Sie erhalten ausführliche Erklärungen und Hinweise zum Einsatz von Breakouts im Unterricht sowie eine Organisationshilfe und eine Checkliste zur Vorbereitung und Durchführung.Das Thema des DownloadsReelle ZahlenDer Download enthält:Eine allgemeine Einführung Breakout mit didaktisch-methodischen Hinweisen und einer Übersicht über die Rätsel inklusive Angabe der benötigten Materialien und Lösungshinweise für die Lehrkraft sowie einer Einstiegsgeschichte und Rätselblätter für die Schüler*innen in jedem Breakout zusätzlich digitale Rätsel, die über QR-Codes abgerufen werden könnenInhaltliche SchwerpunkteHandlungsorientierungProblemorientierungSelbsttätigkeitKooperationSozialkompetenzMedienkompetenzMotivationVorführstunden
Auer Verlag The USA today Auer Verlag The USA today 10.99 EUR Das Trendthema Escape Room im Mini-Format für Zwischendurch!Live Escape Rooms, Exit Spiele oder Escape Storys in Buchform: Das Trendthema Escape Rooms ist weiterhin brandaktuell. Doch was, wenn die Zeit für ein umfangreiches Breakout zu knapp ist? Dann haben wir die Lösung! Mit den Escape Games im Mini-Format verwandeln Sie auch Ihr Klassenzimmer ohne großen Aufwand in einen spannenden Escape Room.Ganz gleich, ob Sie das Prinzip schon kennen oder zum ersten Mal den Sprung in ein Escape Abenteuer mit Ihrer Klasse wagen: Mit diesen 20-Minuten-Breakouts wiederholen und üben Sie mühelos die Inhalte des Themenkomplexes The USA today. So sind Abwechslung und Lernerfolg garantiert!Und wie funktioniert das Ganze? Mithilfe verschiedener aufeinander aufbauender Rätsel und Hinweise ermitteln die Schülerinnen und Schüler einen Zahlencode, den sie benötigen, um eine verschlossene Schatzkiste im Klassenzimmer zu öffnen. Wie bei Escape Rooms üblich, gibt es eine Einstiegsgeschichte, die zum einen die Schülerinnen und Schüler zum Thema hinführt, zum anderen eine Lücke definiert, die es durch das Lösen der verschiedenen Aufgaben und das Öffnen der Schatzkiste am Ende zu schließen gilt. Um die Rätsel zu knacken, sind Fachwissen, problemlösendes Denken und Teamwork notwendig.Inhaltliche SchwerpunkteEscape Rooms für den EnglischunterrichtEdubreakout im EnglischunterrichtBreakout im EnglischunterrichtMini-Escape Rooms im EnglischunterrichtRätsel und Spiele im Englischunterrichtkreativer Englischunterrichtkreative Methoden für den Englischunterricht
Auer Verlag Homeschooling Geschichte: 15 digitale Ideen Auer Verlag Homeschooling Geschichte: 15 digitale Ideen 5.99 EUR Tolle, leicht umsetzbare Ideen fürs Homeschooling!Der Einsatz digitaler Medien ist nicht nur eine Komponente des modernen Geschichtsunterrichts in der Sekundarstufe, sondern auch für den digitalen Fernunterricht sehr nützlich. Dieser Download liefert Ihnen zahlreiche Anregungen für Ihren Geschichtsunterricht, die unser Autor speziell für die aktuelle Homeschooling-Situation ausgewählt hat.Jede Idee wird kleinschrittig und leicht verständlich anhand eines konkreten Beispiels erklärt. Zusätzlich erhalten Sie Tipps zur Anwendung sowie Hinweise zu Stolpersteinen. Dank einer übersichtlichen Gliederung und Strukturierung finden Sie schnell die richtige Idee für Ihre Zwecke.Inhaltliche SchwerpunkteMedienkompetzenzKompetenzorientierungUnterrichtsverlaufSchülerorientierungMethodenHandlungsorientierungErarbeitung
Auer Verlag Deutschland und Europa Auer Verlag Deutschland und Europa 9.45 EUR Mit diesem komplett ausgearbeiteten Breakout zum Thema "Deutschland und Europa" verwandeln Sie auch Ihr Klassenzimmer ohne großen Aufwand in einen Escape Room. Mithilfe verschiedener aufeinander aufbauender Rätsel und Hinweise ermitteln die Lernenden einen Zahlencode, den sie benötigen, um eine verschlossene Schatzkiste im Klassenzimmer zu öffnen. Wie es bei Escape Rooms üblich ist, gibt es eine Einstiegsgeschichte, die zum einen die Lernenden zum Thema hinführt, zum anderen eine Lücke definiert, die es durch das Lösen der verschiedenen Aufgaben und das Öffnen der Schatzkiste am Ende zu schließen gilt. Um die Rätsel zu knacken, sind Fachwissen, problemlösendes Denken und Teamwork notwendig.Inhaltliche SchwerpunkteEscape Rooms UnterrichtEscape Rooms Deutsch als ZweitspracheEscape Rooms DaZ A1Escape Rooms DaZ A2Escape Rooms DaZ B1DaZ Kleidung UnterrichtsmaterialDaZ Essen und Trinken UnterrichtsmaterialDaZ Freizeit und Sport UnterrichtsmaterialDaZ Feste UnterrichtsmaterialDaZ Deutschland und Europa Unterrichtsmaterial