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knixs: Beste Produkte
Delphin Socken Knee-High Socks KNIX - 38-42
13.89 EUR
Thermo-Kniestrümpfe , die an kalten Herbst- und Wintertagen am Wasser oder bei den Wanderungen in der Natur für den Wärmekomfort sorgen. Sie sind aus dem warmen und dehnbaren Stoff gefertigt, der sich perfekt an die Fußform anpasst und nicht auf die Waden drückt. Am oberen Ende befindet sich ein praktisches Gummiband, das dafür sorgt, dass die Kniestrümpfe in der gewünschten Position fixiert werden. Die Farbkombination aus den Grüntönen kombiniert mit den schwarzen und fluo-gelben Elementen ergibt ein spektakuläres Design, das durch das große Delphin-Logo und den KNIX-Schriftzug ergänzt wird. Es gibt sie in drei Varianten mit einer breiten Auswahl an Größen, so dass jeder die perfekte Größe für sich auswählen kann. Technische Parameter: Material: 85% Baumwolle, 10% Elasthan, 5% Polyester.
Jim West - KNIX: The Buck Owens Years
28.39 EUR
Binding : Gebundene Ausgabe, Label : Many Seasons Press, Publisher : Many Seasons Press, medium : Gebundene Ausgabe, numberOfPages : 88, publicationDate : 2022-04-15, releaseDate : 2022-04-15, authors : Jim West, ISBN : 1736185683
KNIXS Power-Knicklichter grün 25er Pack
23.98 EUR
Diese Power-Knicklichter von KNIXS sind sehr belastbar und besitzen eine lange und intensive Leuchtkraft. Bei Outdoor-Ausflügen können sie ganz praktisch als Signallicht genutzt werden. Am oberen Ende des Leuchtstabs befindet sich ein Haken, mit dem er aufgehängt werden kann. Das mitgelieferte Befestigungsband wird einfach durch das vorgesehene Loch gezogen, um das Knicklicht an Gegenständen zu befestigen oder um den Hals zu tragen. Mit diesen farbenfrohen Leuchtstäben ziehen Sie garantiert alle Blicke auf sich. - 25 Knicklichter - Leuchtdauer: min. 8 Stunden - Länge: 15 cm - Durchmesser: 1,5 cm - Gewicht: ca. 650 g Hinweis: Verpackung kann variieren.
KNIXS Power-Knicklichter blau 25er Pack
23.98 EUR
Diese Power-Knicklichter von KNIXS sind sehr belastbar und besitzen eine lange und intensive Leuchtkraft. Bei Outdoor-Ausflügen können sie ganz praktisch als Signallicht genutzt werden. Am oberen Ende des Leuchtstabs befindet sich ein Haken, mit dem er aufgehängt werden kann. Das mitgelieferte Befestigungsband wird einfach durch das vorgesehene Loch gezogen, um das Knicklicht an Gegenständen zu befestigen oder um den Hals zu tragen. Mit diesen farbenfrohen Leuchtstäben ziehen Sie garantiert alle Blicke auf sich. - 25 Knicklichter - Leuchtdauer: min. 8 Stunden - Länge: 15 cm - Durchmesser: 1,5 cm - Gewicht: ca. 650 g Hinweis: Verpackung kann variieren.
KNIXS Power-Knicklichter rot 25er Pack
23.98 EUR
Diese Power-Knicklichter von KNIXS sind sehr belastbar und besitzen eine lange und intensive Leuchtkraft. Bei Outdoor-Ausflügen können sie ganz praktisch als Signallicht genutzt werden. Am oberen Ende des Leuchtstabs befindet sich ein Haken, mit dem er aufgehängt werden kann. Das mitgelieferte Befestigungsband wird einfach durch das vorgesehene Loch gezogen, um das Knicklicht an Gegenständen zu befestigen oder um den Hals zu tragen. Mit diesen farbenfrohen Leuchtstäben ziehen Sie garantiert alle Blicke auf sich. - 25 Knicklichter - Leuchtdauer: min. 8 Stunden - Länge: 15 cm - Durchmesser: 1,5 cm - Gewicht: ca. 650 g Hinweis: Verpackung kann variieren.
KNIXS Power-Knicklichter gletscherweiß 25er Pack
23.98 EUR
Diese Power-Knicklichter von KNIXS sind sehr belastbar und besitzen eine lange und intensive Leuchtkraft. Bei Outdoor-Ausflügen können sie ganz praktisch als Signallicht genutzt werden. Am oberen Ende des Leuchtstabs befindet sich ein Haken, mit dem er aufgehängt werden kann. Das mitgelieferte Befestigungsband wird einfach durch das vorgesehene Loch gezogen, um das Knicklicht an Gegenständen zu befestigen oder um den Hals zu tragen. Mit diesen farbenfrohen Leuchtstäben ziehen Sie garantiert alle Blicke auf sich. - 25 Knicklichter - Leuchtdauer: min. 8 Stunden - Länge: 15 cm - Durchmesser: 1,5 cm - Gewicht: ca. 650 g Hinweis: Verpackung kann variieren.
KNIXS Power-Knicklichter pink 25er Pack
23.98 EUR
Diese Power-Knicklichter von KNIXS sind sehr belastbar und besitzen eine lange und intensive Leuchtkraft. Bei Outdoor-Ausflügen können sie ganz praktisch als Signallicht genutzt werden. Am oberen Ende des Leuchtstabs befindet sich ein Haken, mit dem er aufgehängt werden kann. Das mitgelieferte Befestigungsband wird einfach durch das vorgesehene Loch gezogen, um das Knicklicht an Gegenständen zu befestigen oder um den Hals zu tragen. Mit diesen farbenfrohen Leuchtstäben ziehen Sie garantiert alle Blicke auf sich. - 25 Knicklichter - Leuchtdauer: min. 8 Stunden - Länge: 15 cm - Durchmesser: 1,5 cm - Gewicht: ca. 650 g Hinweis: Verpackung kann variieren.
KNIXS Power-Knicklichter 6-Farb-Mix 25er Pack
23.98 EUR
Diese Power-Knicklichter von KNIXS sind sehr belastbar und besitzen eine lange und intensive Leuchtkraft. Bei Outdoor-Ausflügen können sie ganz praktisch als Signallicht genutzt werden. Am oberen Ende des Leuchtstabs befindet sich ein Haken, mit dem er aufgehängt werden kann. Das mitgelieferte Befestigungsband wird einfach durch das vorgesehene Loch gezogen, um das Knicklicht an Gegenständen zu befestigen oder um den Hals zu tragen. Mit diesen farbenfrohen Leuchtstäben ziehen Sie garantiert alle Blicke auf sich. - 25 Knicklichter - Leuchtdauer: min. 8 Stunden - Länge: 15 cm - Durchmesser: 1,5 cm - Gewicht: ca. 650 g Hinweis: Verpackung kann variieren.
PEGASUS SPIELE 18192G ChronoCops – Jule Vernes Parallelwelt - Paradoxon
27.85 EUR
ChronoCops: Jules Vernes Parallelwelt-Paradoxon fordert die Spielenden ganz besonders heraus, denn der verrückte Professor Knix hat sich in einer unzugänglichen Zeitlinie versteckt. Um ihn dennoch aufzuhalten, müssen die Spielenden Atlantis finden, wo alle Zeitlinien zusammenfließen. Jules Verne kann ihnen dabei helfen, doch der Weg zu ihm ist versperrt, denn Professor Knix hat die wichtigste aller Zeitlinien erobert, Gemini. ChronoCops ist ein Zeitreise-Abenteuer voll mit verrücktem Humor und viel Augenzwinkern. Die Spielidee basiert auf Point-and-Click-Abenteuern der Videospielgeschichte. Als ChronoCops – Agent*innen der prestigeträchtigsten Forschungsabteilung für Zeitreisen – reisen die Spielenden durch die Zeit zu berühmten Personen und Orten, wo sie Rätsel lösen müssen. Dazu gilt es, die richtigen Dinge zusammenzubringen, um die Ecke zu denken, Hindernisse aus dem Weg zu räumen und so gemeinsam den wahnsinnigen Professor Knix aufzuhalten. Die Spielenden erkunden verschiedene Zeitlinien, die erst durch das erfolgreiche Lösen von Rätseln nach und nach geöffnet werden können. In jeder Zeitlinie gibt es verschiedene Sprungmarken, zu denen sie reisen können. Manche in der Vergangenheit oder Zukunft, andere in alternativen Realitäten. Überall verstecken sich Hinweise und Objekte, die die ChronoCops einsammeln und mit dem Chrono-Decoder kombinieren können, um sie an einem bestimmten Ort zu benutzen. Über die Rückseite des Chrono-Decoders kann sich die Gruppe zudem Tipps geben lassen, wenn sie mal nicht weiterkommt. Altersempfehlung: ab 12 Jahre Anzahl Spieler: 1 - 6 Spieldauer: 120 - 180 Min
Pegasus 18192G - ChronoCops - Jule Vernes Parallelwelt-Paradoxon, Kartenspiel (DE-Ausgabe) (Deutsch)
27.65 EUR
ChronoCops: Jules Vernes Parallelwelt-Paradoxon fordert die Spielenden ganz besonders heraus, denn der verrückte Professor Knix hat sich in einer unzugänglichen Zeitlinie versteckt. Um ihn dennoch aufzuhalten, müssen die Spielenden Atlantis finden, wo alle Zeitlinien zusammenfliessen. Jules Verne kann ihnen dabei helfen, doch der Weg zu ihm ist versperrt, denn Professor Knix hat die wichtigste aller Zeitlinien erobert, Gemini. ChronoCops ist ein Zeitreise-Abenteuer voll mit verrücktem Humor und viel Augenzwinkern. Die Spielidee basiert auf Point-and-Click-Abenteuern der Videospielgeschichte. Als ChronoCops – Agenten der prestigeträchtigsten Forschungsabteilung für Zeitreisen – reisen die Spielenden durch die Zeit zu berühmten Personen und Orten, wo sie Rätsel lösen müssen. Dazu gilt es, die richtigen Dinge zusammenzubringen, um die Ecke zu denken, Hindernisse aus dem Weg zu räumen und so gemeinsam den wahnsinnigen Professor Knix aufzuhalten. Die Spielenden erkunden verschiedene Zeitlinien, die erst durch das erfolgreiche Lösen von Rätseln nach und nach geöffnet werden können. In jeder Zeitlinie gibt es verschiedene Sprungmarken, zu denen sie reisen können. Manche in der Vergangenheit oder Zukunft, andere in alternativen Realitäten. Überall verstecken sich Hinweise und Objekte, die die ChronoCops einsammeln und mit dem Chrono-Decoder kombinieren können, um sie an einem bestimmten Ort zu benutzen. Über die Rückseite des Chrono-Decoders kann sich die Gruppe zudem Tipps geben lassen, wenn sie mal nicht weiterkommt. Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.