Topp-kreativ.de: Haustierzubehor
Der Beste
TOPP CLUE5 #Tiere & Natur. 5 Hinweise, nur eine Lösung. Das Trend-Quiz für deine Tasche
11.89 EUR
CLUE5 – Wer weiß es wann? Fünf Hinweise – von vage bis eindeutig – führen dich zur Lösung. Doch wie viele Tipps sind nötig, um richtig zu raten? Beweise auf 50 Quiz-Karten dein Wissen rund um dein Lieblingsthema! Du kannst alle einheimischen Schlangenarten aufzählen, weißt was ein Labradoodle ist und hast eine Jahreskarte für jeden Zoo im Umkreis von 100km? Dann brauchst du CLUE5 #Tiere & Natur. Spiel alleine oder fordere deine Freunde heraus – wie gut kennst du dich im Reich der Tiere aus? Das erwartet dich: 50 Quiz-Karten mit je 5 Hinweisen allein oder mit Freunden spielbar passt in jede Tasche – perfekt für unterwegs perfekt als Geschenk für alle Tierfreund:innen! Spielprinzip: Klapp den Deckel auf, schieb ihn runter und verwandle die Box in einen Aufsteller. Zieh die oberste Karte raus, bis der erste von fünf Hinweisen sichtbar wird. Wer die Antwort weiß, notiert sie sich und dreht sein Blatt um. Enthülle nach und nach die weiteren Hinweise, bis alle ihre Chance zum Raten hatten. Check die Antwort auf der Rückseite – wer am frühesten richtig gelegen hat, bekommt die meisten Punkte! 1–8 Personen ab 8 Jahren Spieldauer: 5 Minuten
Die Top
TOPP Penguin Airlines – Wer bringt den Vogel runter?
24.99 EUR
Turbulentes Kommunikationsspiel zwischen Tower & Cockpit In diesem Spiel kommt es auf gute Kommunikation an. Bildet Teams, bestehend aus Flugbegleitern und Crew-Mitgliedern. Die Flugbegleiter sagen der Crew was sie zu tun haben. Hört eurem Flugbegleiter gut zu! Dieser kann eure Gerätschaften zwar nicht sehen, weiß aber ganz genau welchen Knopf ihr wie drücken oder drehen müsst um alle auf sicheren Boden zurückzuholen. Für jede befolgte Anweisung, erhaltet ihr einen Punkt. Wer am Ende des Spiels mehr Punkte erhalten hat, gewinnt! Oder spielt gemeinsam und versucht den Vogel ohne große Probleme zu landen. Schafft ihr es mehr als 50 Anweisungen fehlerfrei zu befolgen? Ein spannendes Kommunikationsspiel mit sanftem Zeitdruck. Inhalt: 9 doppelseitige Bedienfelder 3 doppelseitige Bedienfelder aus der Erweiterung 60 Fluganweisungskarten 20 Fluganweisungskarten aus der Erweiterung 13 Pappmarker aus Pappe 4 Zeit-Marker 1 Sanduhr 1 Pinguin-Kapitän als Startmarker Spielprinzip: Es spielen zwei Teams gegeneinander. Eine Person sitz im Tower und liest Anweisungen von den Karten vor. Die andere Person sitzt im Cockpit – vor einer verwirrenden Menge an Knöpfen und Anzeigen – und versucht, den Anweisungen des Towers zu folgen. Das Team, das unter Zeitdruck die meisten Anweisungen richtig ausführt, gewinnt! 2–6 Personen Ab 9 Jahren Spieldauer: 15–30 Minuten